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Page Wiki Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak

Dagran vous confie les rennes du groupe : vous obtenez donc le Mode tactique, qui vous permet de donner des ordres à vos compagnons. Cette commande est très utile, et il ne faudra pas hésiter à l'utiliser autant que possible durant les combats difficiles. Pour l'heure, descendez sur la droite et rejoignez le pont. Récupérez le trésor à droite, puis revenez en arrière pour entrer dans le bâtiment. Réglez son compte au gurak, ramassez le nouveau trésor et ouvrez la porte pour retrouver Dagran et Calista.

Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak

Après le dialogue, améliorez si vous le souhaitez votre équipement auprès de l'humain que vous venez de sauver, puis passez la dernière porte. Disposez des deux sentinelles gurak successives, passez la porte, puis descendez à l'échelle. Restez à distance pour ne pas encaisser les attaques du troll, qui tombe sous les coups de canon, puis éliminez une à une les sentinelles guraks en les attirant à coup d'arbalète avant d'emprunter l'échelle qui s'offre à vous. Avancez, disposez du vétéran gurak en usant des mêmes procédés que précédemment et libérez Yurick avec la clé de rose.

Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurakSolution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak

Ramassez les trésors dans la salle suivante, sauvegardez, puis passez la porte pour atteindre une zone inondée. Allez libérer Mirania en ouvrant la grille, rebroussez chemin pour passer la porte précédente et ensuite être confronté à une flopée d'araignées : dissipez les cercles créés par les sorts de Yurick pour annuler leur bonus défensif et les éliminer plus facilement. La pièce pacifiée, montez à l'échelle, éliminez le petit groupe d'ennemis devant vous en veillant à récupérer les trésors, puis livrez bataille dans la salle suivante en veillant à éliminer le soigneur gurak au fond.

Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurakSolution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak

Une seconde vague d'ennemis vous assaille : allez faire taire le sorcier et les archers guraks derrière vous dans un premier temps pour faciliter la suite du combat (en usant des bombes si nécessaires), puis montez sur le pont. Là, un troll vous attend avec son lot de guerriers guraks en renfort : usez de la technique Assaut pour facilement vous débarrasser d'eux, récupérez ce qui peut l'être, et utilisez le cercle d'invocation pour monter quelques niveaux avant de passer la porte. Améliorez votre équipement auprès de l'homme dans la petite pièce si vous le souhaitez, puis passez la porte de droite pour accéder à la cabine du capitaine, où vous attend un combat contre un boss.

Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak

Boss : Muruk

Pour ce combat, le sort de Calista vous sera d'une aide capitale : ordonnez-lui donc de l'utiliser autant que possible pour réduire les dégâts causés par le boss, et dissipez-le régulièrement pour protéger votre groupe des pics paralysants qu'il vous envoie. C'est d'ailleurs juste après cette attaque qu'il vous faudra passer à l'assaut, la bête étant momentanément déstabilisée : mettez-la à terre et rouez-la de coups pour faire fondre sa barre de vie, et réitérez l'opération une à deux reprise pour terrasser le monstre.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 2 : Route de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 3 : Taverne d'Ariela (jour)
    • Solution complète : Chapitre 4 : Cité de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 5 : Taverne d'Ariela (nuit)
    • Solution complète : Chapitre 6 : Entrepôt des voleurs
    • Solution complète : Chapitre 7 : Tour du firmament
    • Solution complète : Chapitre 8 : Grande salle du château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 9 : Salle de bal
    • Solution complète : Chapitre 10 : Chemin de la falaise
    • Solution complète : Chapitre 11 : Navire de guerre gurak
    • Solution complète : Chapitre 12 : Navire des mercenaires
    • Solution complète : Chapitre 13 : Archipel Vono
    • Solution complète : Chapitre 14 : Epave
    • Solution complète : Chapitre 15 : Forêt mystérieuse
    • Solution complète : Chapitre 16 : Base militaire gurak
    • Solution complète : Chapitre 17 : Navire d'Asthar
    • Solution complète : Chapitre 18 : Cachot du château
    • Solution complète : Chapitre 19 : Passage souterrain
    • Solution complète : Chapitre 20 : Manoir Hanté
    • Solution complète : Chapitre 21 : Taverne la Salamandre
    • Solution complète : Chapitre 22 : Royaume des ombres
    • Solution complète : Chapitre 23 : Tour des preux
    • Solution complète : Chapitre 24 : Catacombes reptides
    • Solution complète : Chapitre 25 : Grotte marine
    • Solution complète : Chapitre 26 : Château de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 27 : Retour au cachot
    • Solution complète : Chapitre 28 : Cour intérieure du château
    • Solution complète : Chapitre 29 : Château des guraks
    • Solution complète : Chapitre 30 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 31 : Sanctuaire des secrets
    • Solution complète : Chapitre 32 : Etude du comte
    • Solution complète : Chapitre 33 : Grande salle du château
    • Solution complète : Chapitre 34 : Souterrain
    • Solution complète : Chapitre 35 : Port de Lazulis
    • Solution complète : Chapitre 36 : Egouts
    • Solution complète : Chapitre 37 : Île-forteresse
    • Solution complète : Chapitre 38 : Mer déchaînée
    • Solution complète : Chapitre 39 : Retour à la caverne reptide
    • Solution complète : Chapitre 40 : Le dernier monde
    • Solution complète : Chapitre 41 : Tour du firmament (jour)
    • Solution complète : Chapitre 42 : Temple des Arganans
    • Solution complète : Chapitre 43 : Caverne pestilentielle
    • Accéder au chapitre 42
    • Accéder au chapitre 43
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