Menu
Ring II
  • PC
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Ring II sur PC / Guide et astuces Ring II sur PC /

Solution complète : Chapitre 11 - la Walkyrie - Wiki de Ring II

Solution complète : Chapitre 11 - la Walkyrie

Partager sur :

Longez la palissade et cachez-vous derrière les rochers à l'approche du garde. Suivez le chemin vers le maison de garde. Dès la sortie de deux soldats, retournez vous cacher. Avancez à nouveau vers la maison et brisez la chaîne avec votre épée. Entrez et ouvrez un coffre. Actionnez les boutons pour libérer l'accès à l'explosif et prenez une mèche. Récupérez l'explosif complet. Sortez et déposez l'explosif sur la pierre qui retient les rondins de bois. Avec votre épée, faites une étincelle sur la pierre puis courez vite par la gauche. L'explosion provoquera une brèche dans la palissade.

Avancez dans le village et descendez dans les souterrains. Franchissez la herse, les lance-flammes et sautez par-dessus le ravin.

Vous entrez dans la chapelle où est retenue la Walkyrie. Après une altercation avec le gardien des lieux, vous gagnez le combat. Regardez les statues autour de la chapelle et notez les symboles. Approchez du tombeau de Brünehilde et cliquez sur les pointes dans l'ordre suivant : 08, 13, 21, 34, et 55 (la logique de ce puzzle est bien obscure).

Mis à jour le 12/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 - l'esclave dans la forge
    • Solution complète : Chapitre 2 - les corbeaux du Dieu gris
    • Solution complète : Chapitre 3 - les fantômes
    • Solution complète : Chapitre 4 - les premières ordalies
    • Solution complète : Chapitre 5 - la fin des épreuves
    • Solution complète : Chapitre 6 - la métamorphose
    • Solution complète : Chapitre 7 - la révélation des origines
    • Solution complète : Chapitre 8 - retrouver Nothung
    • Solution complète : Chapitre 9 - le dragon Fafner et l'or du Rhin
    • Solution complète : Chapitre 10 - le chant du monde et la mort de Mime
    • Solution complète : Chapitre 11 - la Walkyrie
    • Solution complète : Chapitre 12 - mordre le monde
    • Solution complète : Chapitre 13 - à la cour des Gibichungen
    • Solution complète : Chapitre 14 - les trois objets du maléfice
    • Quels sont les chapitres du jeu ?
    • Comment éviter d'avoir à mettre le CD n°2 dans le lecteur à chaque démarrage du jeu ?