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El Shaddai : Ascension of the Metatron
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Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel - El Shaddai : Ascension of the Metatron, solution complète

Page Wiki Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel

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Avancez et montez les marches (à gauche) pour trouver un Freeman qui vous donne une note.

Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel

Reprenez ensuite votre route et montez sur la moto. Vous allez conduire en éliminant les ennemis qui arrivent à gauche et à droite. Evitez les obstacles ou glissez en dessous avec la moto. Ramassez les points bonus en chemin et sautez sur les tremplins pour en récupérer d'autres.

Vous devez ensuite affronter trois véhicules en leur tirant dessus avec votre Gale. Evitez leurs attaques avec des zigzags et récupérez les bonus pour vous soigner.

Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel

Une fois le dernier véhicule détruit, vous quittez votre moto pour continuer à pied. Passez par Lucifel et continuez d'avancer pour affronter le transformer Battorile.

Dès l'entame du combat, esquivez pour éviter ses missiles. Un Archange vous indiquera par la suite quelle arme utiliser contre ce boss. Vous pouvez ignorer ses consignes et choisir le Gale tout au long de l'affrontement.

En effet, cette arme vous permet de harceler votre ennemi continuellement tout en restant à l'écart de ses attaques. Maintenez la pression sur le boss jusqu'à ce que ses yeux virent vers le jaune.

Maintenez le Gale comme arme car elle vous sera utile en attaque et en défense.

Elle vous aidera à effectuer des esquives rapides lors des tirs massifs de missiles. Utilisez le Super Boost si possible pour infliger plus de dégâts au boss.

Lorsque ses yeux passent au rouge le boss devient plus agressif mais plus vulnérable aussi. Maintenez le Gale et tirez en esquivant ses missiles et ses charges. Il ne tiendra plus longtemps face aux attaques de Gale et sera définitivement battu.

Page suivante : Chapitre 7 : Le cri d'Armaros

Retour au sommaire du scénario principalSommaire de notre solution comlète de El Shaddai : Ascension of the Metatron
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue : Le voyage commence
    • Chapitre 1 : Au bout du monde
    • Chapitre 2 : La Tour
    • Chapitre 3 : La pitié d'Ezekiel
    • Chapitre 4 : L'illusion de Sariel
    • Chapitre 5 : La tragédie de Baraqel
    • Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel
    • Chapitre 7 : Le cri d'Armaros
    • Chapitre 8 : La tentation de Belial
    • Chapitre 9 : L'indécision d'Enoch
    • Chapitre 10 : Le tombeau d'Arakiel
    • Chapitre 11 : Le rêve de Semyaza