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Page Wiki Solution complète : Caveau de motilité

Niveau 1

Avancez et parlez à Benjy. Avancez ensuite à droite et à l'intersection allez à gauche. Parlez encore une fois à Benjy à propos du nouveau genre de fantômes puis entrez par la porte de gauche dans la gare de l'Est.

Solution complète : Caveau de motilité

Affrontez donc le nouveau genre de fantômes. Esquivez ses projectiles puis sautez pour éviter l'onde de choc. Braquez votre lampe torche dessus pour l'attirer et donnez-lui un coup de pied.

Allez voir ensuite une nouvelle fois à Benjy qui vous parle de l'atelier des trains. Sortez par la porte qui se trouve à gauche du portrait.

Avancez, tournez à droite et évitez la vapeur qui sort des conduits dans le couloir.

Solution complète : Caveau de motilité

Continuez de suivre le couloir jusqu'à la porte du fond et évitez l'attaque de l'armure. Entrez ensuite dans l'atelier des trains et parlez à Benjy à travers le portrait qui se trouve à gauche.

Continuez vers le wagonnet et poussez-le contre la porte fermée.

Tirez ensuite le levier qui se trouve à droite pour que le véhicule traverse la porte qui s'ouvre. Neutralisez par la suite le fantôme qui débarque dans la salle. Comme précédemment, esquivez ses attaques puis sautez pour éviter l'onde de choc. Braquez ensuite votre lampe dessus pour l'attirer et donnez-lui un coup de pied. Rééditez cette opération si nécessaire pour neutraliser votre ennemi. Allez ensuite ver s le wagonnet qui se trouve entre les portes pour prendre une fiole de vitalité.

Solution complète : Caveau de motilité

Passez par la porte située à droite puis avancez dans le couloir et entrez dans le salon de thé.

Ouvrez ensuite la commode à droite pour prendre une coupure de presse. Allez ensuite à gauche et approchez du tableau pour prendre la clé du placard à outils. Sortez enfin de cette salle.

Solution complète : Caveau de motilité

Avancez vers la trappe au sol et agitez les bras quand les chauves-souris jaillissent de cette trappe. Poursuivez votre chemin et entrez par la porte pour revenir à l'atelier des trains. Passez ensuite par la porte qui vous ramène à la gare de l'Est d'où vous êtes venu.

Solution complète : Caveau de motilité

Evitez la vapeur comme précédemment et entrez dans la gare de l'Est.

Le wagonnet arrivera alors par la porte à droite et Benjy vous parlera. Allez ensuite vers le tourniquet qui se trouve en face de vous et tournez-le.

Solution complète : Caveau de motilité

Rien ne se passe pour l'instant puisqu'un rouage est manquant. Sortez alors par la porte qui se trouve à droite des engrenages d'où vous êtes arrivé la première fois.

Avancez tout droit dans le couloir pour passer par la première intersection de la zone. Evitez l'attaque de l'armure et utilisez la clé pour ouvrir la porte du placard à outils.

Solution complète : Caveau de motilité

Entrez donc dans le placard à outils et prenez la Poignée de valve qui se trouve sur l'étagère de gauche.

Solution complète : Caveau de motilité

Fouillez ensuite le coffre situé à gauche pour prendre la fiole de vitalité. Quittez cette salle et revenez à la gare de l'Est.

Allez ensuite vers la porte avec les pancartes bureau du chef et la chaufferie. Entrez, avancez et tournez à gauche. Utilisez la Poignée de valve avec le conduit et tournez-la pour arrêter la vapeur qui vous empêche d'avancer. Entrez ensuite dans le bureau du chef.

Solution complète : Caveau de motilité

Prenez la coupure de presse qui se trouve sur le bureau. Allez ensuite vers le portrait qui se trouve à gauche pour acquérir la Capacité de Déviation.

Ce pouvoir vous permet de renvoyer les projectiles de vos ennemis à leurs envoyeurs. Testez ensuite ce pouvoir sur l'ennemi qui rapplique. Utilisez ce pouvoir pour lui retourner ses projectiles. Braquez ensuite votre lampe dessus pour l'attirer et donnez-lui un coup de pied. Rééditez cette opération jusqu'à neutraliser votre ennemi.

Quittez cette salle et avancez dans le couloir en couvrant votre nez pour éviter les vapeurs toxiques. A l'intersection, allez à gauche et montez à l'escalier. Entrez ensuite dans la chaufferie.

Solution complète : Caveau de motilité

Avancez vers les manivelles et tournez-les pour qu'un ennemi rapplique et vous attaque. Utilisez alors votre nouveau pouvoir et renvoyez-lui ses projectiles avant de braquer votre lampe dessus. Donnez-lui ensuite un coup de pied puis répétez cette opération si nécessaire pour vous débarrasser de ce fantôme. Tournez ensuite les manivelles pour récupérer le rouage. Quittez maintenant la salle et rebroussez chemin jusqu'à la gare de l'Est.

Placez donc le rouage dans son emplacement et tournez le tourniquet après avoir neutralisé le fantôme avec votre lampe et vos coups de poings. Montez ensuite à bord du wagonnet.

Solution complète : Caveau de motilité

Niveau 2

Pendant le trajet, évitez les squelettes puis l'attaque de la dernière armure. Neutralisez le fantôme qui vous coupe la route en utilisant la Capacité de Déviation. Quand le wagonnet ralentit en chemin, ouvrez les cercueils qui se trouvent à droite et à gauche pour récolter des doses de vitalité. Agitez ensuite vos bras pour éviter les chauves-souris.

Après le passage à niveau, frappez le levier situé à droite pour tourner les rails à gauche. Esquivez enfin l'arrivée du fantôme avant d'entrer dans la gare de l'Ouest.

Descendez alors du wagonnet et allez vers le portrait à gauche pour parler à Benjy. Passez ensuite par la porte qui se trouve à gauche.

Avancez dans le couloir et allez à droite. Esquivez les attaques du fantôme et continuez d'avancer tout droit.

Solution complète : Caveau de motilité

Entrez à gauche dans la salle de sécurité et prenez la coupure de presse qui se trouve sur le bureau. Regardez à droite pour voir un levier et abaissez-le.

Sortez de la salle et avancez vers le portrait pour parler à Benjy. Il vous informe de la présence d'un nouveau genre d'ennemis. Avancez ensuite et arrêtez-vous quand le grand oeil qui se trouve au fond s'ouvre.

Solution complète : Caveau de motilité

Continuez d'avancer quand celui-ci se referme et tournez à droite puis entrez dans l'armurerie.

Avancez dans la salle pour faire apparaitre un fantôme. Neutralisez-le immédiatement avec votre lampe torche et vos coups de poing. Abaissez ensuite le levier et approchez-vous du piédestal pour prendre la clé de la chambre forte.

Solution complète : Caveau de motilité

Quittez cette salle et avancez dans le couloir en couvrant votre nez. Avancez et à l'intersection tournez à droite puis entrez dans la gare de l'Ouest. Neutralisez le fantôme qui arrive en utilisant votre capacité de Déviation et entrez par la porte de droite, elle mène vers la chambre forte.

Suivez alors le couloir en évitant l'attaque de l'armure et entrez par la porte. Allez à gauche et utilisez la clé avec le coffre. Tournez ensuite la vanne selon les directions indiquées pour ouvrir ce dernier.

Solution complète : Caveau de motilité

Entrez dans le coffre fort et allez vers la Fantôfiole qui se trouve à droite. Un fantôme arrive et vous la subtilise. Suivez-le et courez sur les rails puis sautez par dessus les obstacles et esquivez les squelettes. Combattez ensuite le fantôme et utilisez la capacité de Déviation pour le battre et prendre la dernière Fantôfiole.

Une fois sorti de la zone, avancez vers les escaliers et prenez la fiole de vitalité qui se trouve sur la commode à droite. Descendez ensuite les escaliers et avancer pour placer la Fantôfiole dans son emplacement, au pied de la statue. Quatre fantômes passent alors à l'attaque.

Il s'agit de fantômes que vous aviez rencontrés tout au long de votre aventure. Commencez par affronter le premier et esquivez ses coups puis frappez-le et braquez votre lampe dessus.

Solution complète : Caveau de motilité

Après la fuite du premier, le deuxième passe à l'attaque. Couvrez vos yeux pour éviter son attaque ensuite attrapez-le et frappez-le. Dessinez le sort pour l'immobiliser quelques instants et braquez votre lampe sur lui.

Le deuxième préférera la fuite aussi et le troisième entre en scène. Utilisez votre lampe contre ses projectiles puis couvrez vos oreilles, frappez-le et utilisez le la capacité de cri. C'est là que le quatrième fantôme rapplique, renvoyez-lui ses projectiles puis sautez pour éviter l'onde de choc. Braquez votre lampe dessus pour l'attirer et donnez-lui un coup de pied pour provoquer sa fuite.

Vous devez ensuite combattre à nouveau ces mêmes fantômes un par un. Utilisez toujours les attaques correspondantes à chaque ennemi pour les éliminer tous.

Allez vers la statue pour placer la Fantôfiole et tournez la vanne à gauche puis tirez le levier à droite.

Solution complète : Caveau de motilité

Félicitations ! Vous avez pu libérer Benjamin mais ce dernier vous à doublé et vous vous retrouvez emprisonné dans les portraits comme il l'a jadis été.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Auditorium
    • Solution complète : Luminarium
    • Solution complète : Caveau de motilité
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