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Page Wiki Solution complète : Bateau à vapeur doré

Dans ce bateau vous devez déclencher une mutinerie pour obliger le capitaine à revenir au port. Pour cela, vous devez faire en sorte que les quatre grands aventuriers aillent voir le capitaine et le force à faire demi-tour.

Avancez dans le bateau et allez vers le safari en mer.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Vous devez fermer ce safari pour énerver le premier aventurier. Pour ce faire, vous devez créer le désordre pour que le responsable de la sécurité décide de le fermer.

Créez le désordre dans le safari

1) Raté !

Avancez vers le commandant Appleyard qui contrôle le canon et emboitez-vous dedans. Tournez ensuite le canon à gauche et visez la bouche d'aération qui se trouve aussi à gauche.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Tirez ensuite votre projectile pour semer le désordre dans le safari. Le responsable de la sécurité ordonnera alors la fermeture du safari

2) Brute sauvage

Allez ensuite à la plus grande poupée qui se trouve dans la zone près des pancartes des animaux qui décorent le safari. Il porte un gant à la main droite.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Emboitez-vous dans cette poupée, allez au safari et frappez les décors pour les détruire et semer le désordre. Ceci engendrera la fermeture du safari.

3) Ins-ourse-portable

Allez vers le pélican qui se trouve à gauche et emboitez-vous dedans. Volez ensuite vers son nid.

Descendez à l'intérieur de la salle et allez vers la poupée de l'ourse. Emboitez-vous dedans et sortez vers le safari. Allez au centre et lancez un grognement pour faire peur à tout le monde. Le chaos semé dans le safari engendrera sa fermeture.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

4) Rue du vélo

Revenez à la plus grande poupée qui porte un gant et allez vers le décor sous forme de zèbre puis poussez-le sur le trajet du vélo. Quand le vélo s'arrête, emboitez-vous dans les cyclistes jusqu'à atteindre le conducteur. Foncez alors dans le décor pour le détruire et causer la fermeture du safari.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Vous avez réussi à envoyer le premier aventurier se lamenter auprès du capitaine. Passez ensuite au suivant et avancez dans le bateau en suivant votre indicateur jusqu'à atteindre l'exposition archéologique.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Là aussi, vous devez faire reporter l'expo pour que le professeur Ramsès parte se plaindre devant le capitaine.

Sabotez l'expo

1) Chère momie

Descendez les marches à gauche et avancez vers la momie. Emboitez-vous dans le garde et éloignez-le de la momie. Emboitez-vous ensuite dans la momie et quittez les lieux. Quand le garde s'apercevra de la disparition de la momie, l'expo sera reportée.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

2) Le pharaon conquérant

Sortez de l'expo à la recherche de la grande poupée du cogneur de tout à l'heure. Emboitez-vous dedans et revenez à l'expo. Approchez-vous de la statue du pharaon qui porte des gants de boxe et frappez-le pour faire sauter sa tête. Cet épisode causera aussi le report de l'expo.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

3) Reine de Jacquard

Emboitez-vous ensuite dans Ronaldo l'illusionniste qui se trouve à l'entrée de l'expo.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Avancez à droite vers le sarcophage de la momie et effectuez une illusion pour la faire disparaitre. Une fois encore l'expo sera reportée.

4) Voleur de relique

Entrez ensuite dans l'expo et allez à gauche devant la scène pour trouver le sarcophage doré. Emboitez-vous dedans, faites briller le sarcophage puis emboitez-vous dans la femme qui vient vers vous.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Sortez de l'expo. Quand les gardes vont s'apercevoir de la disparition du sarcophage, ils vont reporter l'expo.

5) Fléau des anciens

Vous devez maintenant faire preuve d'imagination ; allez à droite de l'expo et passez dans le couloir de droite pour trouver le joueur de flûte dans le coin droit. Emboitez-vous dans un des nombreux violonistes qui se trouvent dans le bateau et jouez du violon au pied du joueur de flûte.

Il descendra alors de son siège pour vous accompagner. Emboitez-vous alors dans le joueur de flute. Allez alors à gauche du club privé qui est fermé et jouez pour attirer les rats. Amenez ces rats vers l'expo et plus précisément près du sphinx en fromage. Les rats vont s'attaquer à la tête du sphinx pour le manger. Ceci causera alors le report de l'expo.

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Vous devez maintenant vous occuper du troisième aventurier. Suivez votre indicateur jusqu'au restaurant et entrez. Vous devez bloquer le service de caviar pour énerver Madame Habitant.

Arrêtez le service de caviar

1) Bouillie de caviar

Repérez le chef de la bouillie Hornsby et emboitez-vous dedans. Entrez ensuite vers la cuisine et versez de l'épaississant dans le récipient du caviar.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Le chef de la cuisine qui s'occupe de ce plat va devenir furax et stoppera le service. Madame Habitant s'énervera alors et partira voir le capitaine.

2) Mers de bouillies

Emboitez encore une fois le chef Hornsby et allez vers le comptoir sur lequel est servi le caviar. Montez à gauche pour vous approcher du comptoir et des bateaux. Versez alors l'épaississant dans l'eau où flottent les bateaux pour les bloquer et en même temps arrêter de servir le caviar.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

3) Œufs à la mer

Sortez du restaurant et emboitez-vous dans la plus grande poupée que vous trouverez dans les environs. Allez à la porte de service de la cuisine du restaurant et entrez. Poussez ensuite le chariot de caviar vers l'extérieur jusqu'à renverser son contenu dans l'océan.

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4) Œufs de rats

Revenez au joueur de flute et utilisez-le pour ramener les rats qui se trouvent à droite de la porte de service de la cuisine. Entrez ensuite dans la cuisine pour lâcher les rats sur le caviar.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

5) Appeler à comparaitre

Allez vers Yves l'hôte du buffet et emboitez-vous dedans. Appelez ensuite le chef de caviar sans quitter votre position.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Quand le chef arrive, emboitez-vous dans ce dernier puis revenez dans la cuisine et jetez tout simplement le caviar pour ne plus le servir.

Suivez ensuite votre indicateur de route et montez l'escalier pour atteindre la blanchisserie transformée en dépôt de carte. Vous devez alors détruire les cartes ou les abimer pour que le docteur Exakt aille se plaindre auprès du capitaine.

Détruisez les cartes

1) Désordre

Allez à droite de la blanchisserie pour trouver l'officier Morris qui nettoie les murs. Emboitez-vous dans Morris et entrez dans la blanchisserie. Approchez-vous de la carte de l'Afrique et commencez à gratter pour abimer la carte. Le docteur Exakt ira alors se plaindre auprès du capitaine.

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2) Cartes en miettes

Repérez le petit Hans qui porte un habit bleu et dont les cheveux sont roux. Il se balade entre la blanchisserie et l'étage inférieur.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Emboitez-vous dans ce dernier et entrez dans la blanchisserie. Approchez-vous de la carte et vomissez sur la carte pour l'abimer.

3) Grand ménage

Emboitez-vous ensuite dans le personnage qui porte un chapeau de paille avec un ruban bleu blanc rouge. Approchez-vous de l'assistant du docteur Exakt et giflez-le avec votre gant.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

4) Le monde en couleur

Descendez dans le deuxième niveau et emboitez-vous dans n'importe quel gamin. Entrez dans l'atelier de l'artiste qui se trouve dans le deuxième niveau.

Solution complète : Bateau à vapeur doré

Remontez ensuite avec votre nouveau look et entrez dans la blanchisserie. Approchez-vous de la carte, utilisez votre nouvelle capacité et coloriez la carte pour l'abimer.

Tous les aventuriers sont furieux et veulent voir le capitaine. Rejoignez ces aventurier en passent par le petit passage. Emboitez-vous ensuite dans tous les aventuriers.

Utilisez le docteur Exakt pour faire face au garde qui vous empêche de passer. Utilisez la capacité du docteur pour que le garde vous laisse entrer. Il en sera de même avec les autres gardes, mais chacun doit être affronté par un seul aventurier. Utilisez ensuite le professeur Ramsès contre le garde suivant.

Il viendra ensuite le tour de Darby le chasseur pour affronter le garde suivant. Enfin utilisez Madame Habitant pour intimider le capitaine et l'obliger à faire demi-tour et accoster. Vous réussissez alors à libérer votre soeur Agatha.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : La gare royale
    • Solution complète : Bateau à vapeur doré
    • Solution complète : Retour ver la gare royale
    • Solution complète : Dirigeable de poids
    • Solution complète : Retour vers la gare royale
    • Solution complète : Train à trois étages
    • Solution complète : Arrêtez le Baron
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