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Page Wiki Solution complète : Asyanica

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Mission 1

Après avoir été mis au parfum concernant les robots gadgets, prenez la direction de l'ordinateur sur votre gauche, en éliminant le simple ennemi qui se trouve sur les lieux. Dirigez alors les robots gadgets à l'intérieur du volant vert, et commencez à courir dedans tel un hamster. Ceci aura pour effet de descendre un passage, puis il vous faudra continuer à travers la structure électrique afin d'aller rétablir la sortie d'électricité au bout et réparer le pont. En vous tenant à proximité de la plate-forme légèrement élevée avec un bouton rouge au-dessus, appuyez sur le bouton cercle pour former un totem avec les trois robots gadgets, afin d'aller sauter au niveau du bouton rouge, ce qui abaissera le passage d'en face.

Comme pour le volant vert précédent, tenez-vous à l'intérieur et tournez-le pour descendre le passage. Une fois encore, réparez la tour à proximité du mur rouge. Pour ce faire, entassez une fois encore le robot gadget, pour ensuite emprunter une étincelle à partir du fil d'électricité et vous déplacer vers les deux tours. Formez une fois encore un totem pour envoyer une secousse à travers les tours, ce qui effondrera le mur qui vous bloquait le passage. Après avoir tourné le volant une fois encore et vous être occupé des sentinelles, vous aurez une autre structure électrique devant laquelle se trouvera une flaque d'eau assez problématique. Une fois que vous posez le pied dessus, ceci dissipera la charge électrique des robots gadgets. "Charge up" ? puis entassez-les pour marcher par-dessus la flaque. Le robot du dessus devrait encore être chargé et sera capable d'alimenter la machine.

Après avoir franchi l'endroit où Clank est gardé captif, les robots gadgets vont se faire surprendre par une vague d'ennemis. Plutôt que d'essayer de tous les tuer, détruisez les fils électriques autour de la plate-forme pour libérer Clank. Une fois que celui-ci est libre, vous aurez complété le challenge et pourrez continuer avec l'histoire principale. Vous pouvez toutefois continuer de remporter quelques challenges avec les robots gadgets, au choix.

Mission 2

Après avoir dépensé quelques boulons auprès du vendeur, utilisez votre "taille un short" au niveau des câbles violets pour faire tomber le pont. Continuer tout droit, puis vous tomberez finalement dans une embuscade. Occupez-vous donc de ces ninjas, puis passez à proximité des voitures de police vers l'autre côté, où il vous faudra éviter quelques lasers. Après avoir passé ces derniers, préparez-vous à mener un nouveau combat. En coupant les câbles violés, vous recevrez un nouvel objet : Omni Key. Utilisez-la tout de suite sur le verrou pour déclencher un mini-jeu. Après l'avoir complété, vous aurez donc hacké le système de sécurité, ce qui activera ainsi un contrôleur triangulaire de couleur verte. Celui-ci va vous permettre d'atteindre un secteur où il vous faudra franchir quelques lasers et éviter d'autres gardes. Vous atteindrez bientôt un nouveau système à pirater au bout du parcours en résolvant un autre puzzle. Ceci vous mènera au secteur du dessus, où vous recevrez un nouveau cadeau de l'agence : Cufflink Bomb. Vous aurez également la possibilité de faire quelques emplettes car un vendeur se trouve dans le coin. Sautez ensuite plus bas sur la plate-forme ronde pour vous préparer à combattre un certain nombre d'ennemis.

Le dernier gadget que vous avez reçu vous servira grandement ici, puis une fois que vous aurez réglé leur compte à ces ninjas, vous aurez à sectionner les noeuds qui retiennent le pont. Traversez-le ensuite pour vous retrouver sur un large toit. Vous allez rencontrer ici un nouveau type de ninjas, capable d'envoyer les attaques de feu et des clones. Passez les voitures de police, et coupez les câbles qui retiennent le prochain pont. Vous trouverez ensuite un nouveau jouet pour Ratchet, tandis qu'il vous faudra franchir le dernier pont pour rejoindre une pièce avec quelques ennemis à abattre.

Mission 3

Dans ce mini-jeu, écoutez l'histoire de Qwark et suivez ce qu'il dit. Dans la dernière moitié du combat, le dragon va commencer à attirer du pouvoir à partir des stations. Détruisez les robots ninjas géants dans ces stations pour attirer le dragon à l'extérieur. Lorsque le boss commencera à charger de l'énergie rouge, tenez-vous derrière les structures jaunes arrondies pour réfléchir son attaque droit contre lui. Faites attention lorsqu'il vous lance un bâtiment entier dessus, ce qui pourrait vous infliger de lourds dommages. Souvenez-vous de pousser les robots ninjas dans les stations pour faire réapparaître le dragon.

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    • Solution complète : Le paradis des tricheurs casino
    • Solution complète : Venantonio
    • Solution complète : Fort Sprocket
    • Solution complète : Spaceship Graveyard
    • Solution complète : Prison Planet
    • Solution complète : Hydrano
    • Solution complète : Underwater Base
    • Débloquer le Calice du Pouvoir
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