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Page Wiki Solution complète : Acte 2 : le repaire de Tate

La cuisine

· Dans le débarras, parler au professeur (1, 2, 1, 1).

· Une fois détaché puis sorti, aller à gauche.

· Dans le métro, aller à droite puis sortir.

· Aller au bout des quais.

· Utiliser la montre magnétique avec l'objet brillant flottant sur l'eau.

· Prendre la clé et l'utiliser sur l'armoire.

· Ouvrir l'armoire puis prendre le Truc rose et le canard dansant.

· Aller vers les quais, à droite et vers la porte étrange.

· Prendre la bouillotte et sortir.

· Retourner au métro et aller au trou d'aération.

· Aller à droite.

· Dans la salle étrange, aller vers la sortie puis vers le bas du couloir.

· Aller vers l'encadrement de porte.

· Dans la cuisine, utiliser le truc rose avec la peinture et, vite, la bouillotte avec la cruche du cuisinier : les hommes de la salle de commande sont empoisonnés.

Le sous-marin

· Sortir de la cuisine puis aller vers le haut du couloir et vers la salle étrange.

· Aller vers le trou d'aération et retourner aux quais comme expliqué précédemment.

· Utiliser la bouillotte vide avec la bouteille d'oxygène.

· Utiliser la bouillotte gonflée sur le sous-marin de Tate.

· Aller vers l'écoutille puis vers la salle des machines.

· Utiliser le bouton et prendre la clé d'horlogerie.

· Aller vers le foyer du sous-marin puis vers la porte du bureau.

· Prendre le lecteur de cassettes et regarder le post-it.

· Aller vers le foyer du sous-marin puis vers la salle de commande.

· Utiliser la console informatique et taper le code du post-it.

· Aller vers le foyer du sous-marin puis vers l'écoutille et vers les quais.

La sortie

· Aller à droite et vers le centre de commande.

· Prendre la cassette sur la console centrale.

· Aller vers la porte automatique de droite et retourner à la salle étrange.

· Regarder le mémo et aller vers la sortie.

· Aller vers le bas du couloir et vers l'encadrement de porte

· Prendre la radio et l'ouvrir puis utiliser les piles et la cassette sur le lecteur de cassettes.

· Utiliser la grosse clé d'horlogerie avec la machine à laver, sortir.

· Aller vers le haut du couloir et utiliser le canard dansant avec Béryl.

· Prendre la clé et retourner au métro.

· Utiliser la petite clé d'horlogerie sur le poinçon d'horlogerie.

· Prendre la carte de sécurité et retourner aux quais.

· Aller vers la porte étrange.

· Utiliser le lecteur de cassettes sur le garde endormi et sortir.

· Aller vers le centre de commande puis vers la porte automatique de gauche.

· Ouvrir l'image et utiliser la clé avec le coffre fort pour prendre le faux nez.

· Retourner près de Béryl.

· Utiliser la clé avec la porte.

· Ouvrir la porte.

· Aller vers la soute à provisions.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Acte 1 : Barryville
    • Solution complète : Acte 2 : le repaire de Tate
    • Solution complète : Acte 3: Tate City
    • Astuces sur le CD du jeu
La vidéo du moment