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Ultima 9 : Ascension
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Solution Complète : Abysse - Wiki de Ultima 9 : Ascension

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Solution Complète : Abysse

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Prenez le chemin de gauche et placez le crâne de démon sur le pentacle avec le reste des objets. Avancez ensuite vers les statues, passez la porte, prenez à gauche et poussez le bloc blanc. Revenez à l'entrée, partez vers l'ouest, tournez à gauche et passez la porte. Utilisez la technique habituelle pour qu'un des globes touche le visage, récupérez le globe qui apparaît et prenez le téléporteur.

Prenez ensuite à gauche, tuez les chiens puis appuyez sur le bouton de droite puis sur celui de gauche. Retournez à l'entrée, continuez vers le sud, éteignez les deux feux et prenez le téléporteur. Prenez à gauche, devenez invisible et tuez l'œil pour faire disparaître le sol et allez poser un objet sur la dalle à droite pour faire apparaître l'escalier. Montez pour récupérer le matériel puis retournez en arrière et poussez le bloc pour obtenir un globe avant de quitter la pièce.

Courrez prendre le globe dans la pièce suivante puis utilisez le téléporteur et prenez à gauche vers une pièce remplie d'eau. Tuez les poissons puis sautez dans l'eau et poussez le bloc en haut des escaliers. Tuez le chien dans la pièce suivante puis récupérez le globe et prenez le téléporteur. Placez ensuite les quatre globes sur les présentoirs et prenez le téléporteur jusqu'en haut, prenez à droite et montez les escaliers. Empruntez le téléporteur suivant et allez tuer le dragon sur la montagne en face pour faire apparaître un nouveau téléporteur par lequel vous passerez. Prenez aussi le suivant dans la pièce où vous arrivez puis encore un autre sur la gauche.

Rendez-vous sur le plateau pour tuer le démon près du pentacle puis prenez un téléporteur puis un autre sur la droite. Avancez sur la droite et tuez toutes les plantes puis prenez le deuxième chemin et tuez le golem de terre avant de reprendre le téléporteur. Dirigez-vous vers la pièce remplie d'eau, prenez le téléporteur et avancez jusqu'à l'arche en tuant le serpent de mer. Téléportez-vous à nouveau et sautez dans le trou à l'autre bout de la pièce.

Descendez, traversez le pont et parlez à Lord British à deux reprises pour obtenir la glyphe. Parlez lui une dernière fois pour qu'il vous transporte à l'extérieur et prenez le chemin vers les montagnes. Allez dans la caverne sur la droite, placez les lentilles sur les présentoirs et le codex sur l'autel. Lisez-le, placez les sceaux sur les piliers et récitez l'incantation avant de retourner à Britania.

Mis à jour le 07/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Terre
    • Solution Complète : Stonegate
    • Solution Complète : Britania
    • Solution Complète : Despise
    • Solution Complète : Paws
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier
    • Solution Complète : New Magincia
    • Solution Complète : Ambrosia
    • Solution Complète : Hythloth
    • Solution Complète : Deceit
    • Solution Complète : Moonglow
    • Solution Complète : Cove et Minoc
    • Solution Complète : Covetous
    • Solution Complète : Britania (2)
    • Solution Complète : Yew
    • Solution Complète : Wrong
    • Solution Complète : Britania (3)
    • Solution Complète : Terfin
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier (2)
    • Solution Complète : Trinsic
    • Solution Complète : Le donjon de la honte
    • Solution Complète : Trinsic (2)
    • Solution Complète : Valoria
    • Solution Complète : Britania (4)
    • Solution Complète : Destard
    • Solution Complète : Valoria (2)
    • Solution Complète : Britania (5)
    • Solution Complète : Skara Brae
    • Solution Complète : Britania (6)
    • Solution Complète : Skara Brae (2)
    • Solution Complète : Yew (2)
    • Solution Complète : Skara Brae (3)
    • Solution Complète : Serpent's Hold
    • Solution Complète : Skara Brae (4)
    • Solution Complète : Abysse
    • Solution Complète : Britania (7)
    • Solution Complète : Le vide éthéré
    • Cheat mode
    • Attaques gratuites
    • Epée de feu