Menu
Final Fantasy VIII
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • PS1
  • PSP
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Final Fantasy VIII / Guide et astuces Final Fantasy VIII /

Solution complète : 32 - Séjour dans l'espace - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 32 - Séjour dans l'espace

Partager sur :

G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Alexander – Laguna

Magazines : Aucun

Dans la station spatiale, déposez Linoa dans l'infirmerie et sortez pour vous diriger vers le poste de commande au fond. En vous avançant vers le moniteur, vous avez un aperçu de ce qui se passe sur la Lune. Profitez de cette occasion pour jouer avec Piet aux cartes afin de récupérer sa carte Alexander. Pour vous faciliter la tâche, il vaut mieux refuser systématiquement le défi sur le second écran jusqu'à ce qu'il supprime la règle Plus ou Aléatoire. Sortez de la pièce, et prenez l'escalier. Au fond se trouve Ellone mais ne lui parlez surtout pas tout de suite ! Commencez d'abord par jouer avec elle afin de gagner sa carte Laguna.

Solution complète : 32 - Séjour dans l'espaceSolution complète : 32 - Séjour dans l'espaceSolution complète : 32 - Séjour dans l'espace

Maintenant parlez-lui pour qu'elle vous accompagne. En revenant sur vos pas, un étrange phénomène se produit et Linoa se réveille. Allez la voir pour vous apercevoir qu'elle est possédée. Suivez-la jusque dans la salle de commande. Une fois qu'elle quitte l'écran, partez à sa recherche et empruntez l'escalier sur l'écran précédent. Pénétrez dans la pièce du milieu puis enfilez une combinaison pour suivre Linoa dans l'espace. Entrez dans le SAS, malheureusement la porte au bout se referme. Faites demi-tour et revenez au poste de commande. Parlez à Ellone puis suivez la troupe pour évacuer la station. Après différents bonds dans le passé de Linoa, Squall part à sa recherche dans l'espace. Pour l'attraper, orientez-vous avec les touches directionnelles.

Solution complète : 32 - Séjour dans l'espaceSolution complète : 32 - Séjour dans l'espaceSolution complète : 32 - Séjour dans l'espace
FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:53 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)