Menu
Final Fantasy VIII
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • PS1
  • PSP
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Final Fantasy VIII / Guide et astuces Final Fantasy VIII /

Solution complète : 25 - L'orphelinat - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 25 - L'orphelinat

Partager sur :

G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Edea

Magazines : F.F.F. Juillet – Timber Maniacs – Baston Mag 3

Une fois sur la plate-forme, prenez Zell avec vous et passez par la bibliothèque. Allez dans le coin où se trouve la source de magie Esuna et assistez à une réunion secrète. Partez pour la serre de combat, à gauche se trouve le F.F.F. Juillet. Faites un nouveau détour par la bibliothèque et parlez à la fille à l'accueil qui dit que Zell est recherché.

Solution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinat

Allez maintenant à l'orphelinat juste à côté de la forêt où a eu lieu l'affrontement des facs. Vous y trouvez un Timber Maniacs à l'intérieur, puis Edea et Cid à l'extérieur. Après le dialogue, sauvegardez puis revenez jouer contre la gouvernante afin de lui prendre la carte à son effigie. Attention aux règles Aléatoire et Plus en vigueur dans la région ! Ne vous amusez pas à supprimer ces règles, ça serait une perte de temps ici.

Solution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinat

Quête annexe : L'amoureuse de Zell

Vous vous êtes toujours demandé pourquoi passer autant de fois à la bibliothèque durant tout le jeu ? Le mystère prend fin ici. Allez à Balamb et parlez à la fille devant le garage qui dit à Zell qu'une fille avec une queue de cheval le cherche. Passez ensuite chez Zell pour parler à sa mère. Pour finir allez à l'hôtel et passez-y une nuit. Au réveil, une petite surprise vous attend en bas. Recevez ainsi le Baston Mag 3.

Solution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinatSolution complète : 25 - L'orphelinat
FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:51 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)