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Final Fantasy VIII
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Solution complète : 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2) - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)

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G-Force à récupérer : Cerberus - Alexander

Cartes rares : Cerberus

Magazines : Aucun

En vous dirigeant vers l'orphelinat, vous remarquez que la fac de Galbadia survole la forêt non loin. Foncez vers elle avec la BGU. Lorsque Squall prend la parole, choisissez l'attaque puis la défense et enfin la protection des plus jeunes. Avant d'aller sur le campus, passez au premier étage et parlez à tout le monde pour les envoyer à leur poste. L'enfant blond vous donne un Saindoux.

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Allez maintenant sur le campus et adressez-vous à Zell, puis parlez à Linoa pour qu'elle rejoigne les rangs. Squall est alors rappelé sur la plate-forme au moment où Seifer lance l'assaut. Avec la seconde équipe dirigez-vous vers la gauche jusqu'à ce que Linoa soit prise au piège. Revenez dans le hall et suivez Squall pour lui faire part de la situation. Lorsque vous reprenez son contrôle partez au premier étage affronter les soldats d'élite dans la salle de classe. Le sort Megalith fonctionne sur eux.

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Parlez à la jeune femme qui protège les deux enfants puis revenez sur la plate-forme pour écouter l'émouvant discours de Squall. Vous devez maintenant sauver Linoa, une fois au premier étage parlez à l'étudiante qui dit avoir perdu Marc. Continuez votre route pour le voir et venez à son secours. Un soldat ennemi apparaît alors. Tournez-vous contre la porte et choisissez " Faire autre chose " puis " Ouvrir la sortie de secours ". Pour éliminer le soldat dans les airs, vous devez vous servir des touches qui s'affichent à l'écran. Une fois Linoa sauvée, partez à gauche pour entrer dans le vaisseau ennemi où vous attendent déjà vos amis.

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Allez à droite du premier PDS, montez à l'étage et parlez à Raijin et Fujin. Partez à gauche, puis récupérez le Passe 1 dans la salle de droite. Revenez au point de sauvegarde et prenez maintenant le passage de gauche. Ouvrez la porte de gauche, vous débouchez dans la patinoire. Une fois sortie, prenez la porte de droite en face de vous pour y trouver le Passe 2.

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Revenez dans le couloir et prenez la sortie du bas pour revenir au point de sauvegarde. Prenez de nouveau le chemin de droite puis montez au dernier étage. Vous atterrissez sur le terrain de sport. Poursuivez votre route jusque dans le hall gardé par la G-Force Cerberus. Il possède 7800 HP, absorbe l'élément foudre et ne craint pas le vent. Lorsqu'il utilise le sort Double ou Triple sur lui, utilisez un Anti-Sort ou sinon contrez ses assauts magiques avec Ahuri. N'oubliez pas de le [Piller] également. Si vous êtes bien préparé, il ne pose aucun souci particulier. Associez-le ensuite au personnage possédant Golgotha.

Solution complète : 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)

Prenez maintenant le passage de gauche, puis la porte de gauche pour avoir le Passe 3. Revenez dans le hall, dirigez-vous en haut et prenez l'escalier. Une fois à l'étage, allez à gauche pour déverrouiller l'ascenseur. Seifer vous y attend. Avec 3400 HP et son habituelle faiblesse au poison, ce n'est pas un adversaire difficile. N'oubliez pas de le [Piller]. Après sa défaite, Edea s'évapore dans l'auditorium. Faites demi-tour et allez maintenant tout à droite pour affronter la prêtresse.

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Avant de combattre Edea il va de nouveau falloir terrasser Seifer. Il possède 2600 HP, une formalité en somme. Profitez de ce moment pour voler ses sorts Booster et lancez-les sur toute votre équipe. Edea finit par prendre le relais, comme à l'accoutumée tentez de la [Piller] et volez-lui la G-Force Alexander. La prêtresse possède 6000 HP, et pas de réelle faiblesse si ce n'est que vous pouvez utiliser Morphée sur elle. Très pratique, vous n'avez plus après qu'à utiliser vos G-Force ou vos magies sans que cela ne la réveille.

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Par la suite, associez Alexander au personnage possédant Golgotha.

FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:51 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)