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Final Fantasy VIII
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Final Fantasy VIII / Guide et astuces Final Fantasy VIII /

Solution complète : 19 - Le sauvetage de la BGU - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 19 - Le sauvetage de la BGU

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G-Force à récupérer : Leviathan

Cartes rares : Aucune

Magazines : Aucun

Une fois arrivé à l'université, vous constatez que c'est l'effervescence parmi les étudiants et vous ne tardez pas à en connaître la raison. Par la suite à chaque rencontre avec un Templier, dites toujours que vous êtes du côté de Cid et venez toujours en aide aux gens. Devant les portiques parlez à l'étudiant à terre pour récupérer une Méga Potion. En arrivant dans le hall vous croisez Raijin et Fujin. Votre but à présent est de retrouver le proviseur en explorant pour cela chaque aile de la BGU. Chaque section se solde par un combat et quelques items à récupérer auprès des gens que vous sauvez :

- Biblothèque : un Orchida. La jeune fille à la queue de cheval vous remet un Maxi MT-Psy.

- Serre de combat : un T-Rex. La jeune fille vous remet un Remède.

- Parking : un Feng. Le Seed de gauche vous remet un Red Kross.

- Dortoir : un Larva. Rien à récupérer mais sauvegardez la partie.

- Cafétéria : un Succube. La fille de droite vous remet un Chocolégume.

- Campus : un Succube et un Xylopode. Le Seed du fond vous remet une Potion Totale.

- Infirmerie : un Lygus. Le docteur vous remet un Elixir.

Transformez Feng et T-Rex en cartes et tuez tous les autres monstres. Vous allez gagner un seul niveau en faisant ça, cela reste négligeable. Vous pouvez bien sûr tous les changer en cartes (à part Lygus) si vous préférez, c'est juste qu'il devient très fastidieux à présent d'affaiblir les monstres avec très peu de HP.

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Revenez à présent dans le hall pour apercevoir Shu. Suivez-la en prenant l'ascenseur. Au premier étage longez le couloir pour la retrouver. Elle vous annonce que Cid est dans son bureau. Allez alors au deuxième étage pour lui expliquer la situation sur les missiles. Il vous donne une clé pour tenter de sauver la BGU.

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Revenez dans l'ascenseur pour accéder au niveau MD. Malheureusement celui-ci tombe en panne. Ouvrez la trappe au sol pour en sortir en descendez par l'échelle. Poursuivez votre route en ouvrant la prochaine trappe puis descendez à nouveau une échelle. En bas, prenez la porte pour aboutir devant une manivelle.

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Une fois tournée, sortez de la salle et descendez par le passage qui est apparu. Faites le tour pour aboutir une nouvelle fois devant une échelle, que vous empruntez seul avec Squall. Celle-ci finit par lâcher et vous propulse dans une pièce. Tapotez sur le moniteur puis redescendez par l'échelle. En bas, ouvrez la barrière et descendez encore et toujours. Activez la manivelle, mettez vos Brasier X en attaque élémentale puis sauvegardez.

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En vous dirigeant vers la sortie, deux Cyanides vous barrent la route. Possédant 3345 HP, ils craignent particulièrement le feu et donc surtout Ifrit.

Solution complète : 19 - Le sauvetage de la BGU

Le combat remporté, révélez la vraie nature de la BGU et admirez la cinématique qui suit. Une fois avec Cid, suivez son conseil en allant au premier étage vérifier dans quel état sont les étudiants. Poursuivez votre route dans le couloir suivant pour jeter un coup d'oeil à l'extérieur. Revenez ensuite en urgence sur la plate-forme.

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Une fois réveillé par Linoa, faites-lui visiter chaque aile de la BGU. Commencez par la bibliothèque dans laquelle vous trouvez Ellone dans la salle du fond. Dans la Cafétéria vous assistez à une situation amusante avec Zell. A l'infirmerie, dites que Linoa est votre petite amie pour la troubler mais Squall se ravise finalement. Une fois le petit tour effectué, passez par le hall. Un Templier vient à votre rencontre et vous demande d'aller au sous-sol de la BGU. Sur place et après quelques étonnantes révélations, un combat s'engage contre le recteur de l'université. Cet affrontement se déroule en deux phases. La première est contre Odyssey, qui possède 2000 HP et est quasiment insensible à l'élément foudre. Une fois le bouclier éclaté, Norg se montre enfin avec 6500 HP et une faiblesse à l'élément vent. Le seul risque durant ces deux phases, c'est de laisser les yeux de son armure passer du bleu au jaune, puis du jaune au rouge synonyme d'attaques magiques de plus en plus violentes. Maintenez-les dans le bleu avec un simple coup physique, puis invoquez vos G-Force les plus puissantes. Surtout n'oubliez pas de voler Leviathan et également de [Piller] tout le monde. Une fois Norg éliminé, passez par l'infirmerie pour y retrouver Cid et posez-lui quelques questions.

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Revenez dans le hall pour y croiser Shu qui affirme qu'un vaisseau galbadien s'approche de la BGU.

Dirigez-vous vers le pont du premier étage, puis allez chercher Ellone dans la bibliothèque lorsque Cid vous le demande. Profitez-en pour parler au Seed prétentieux et la fille avec lui.

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Après les quelques réflexions personnelles de Squall, acceptez que Linoa vous tienne compagnie. Cependant en sortant du dortoir, Cid vous appelle d'urgence. La BGU vient en effet de rentrer en collision avec la ville portuaire d'Horizon.

FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:47 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)