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Final Fantasy VIII
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Final Fantasy VIII / Guide et astuces Final Fantasy VIII /

Solution complète : 13 - Second rêve - Solution complète de Final Fantasy VIII

Solution complète : 13 - Second rêve

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G-Force à récupérer : Aucune

Cartes rares : Aucune

Magazines : Aucun

A présent, revenez à la station de East Academy (suivez simplement la voie ferrée en sens inverse). Prenez Selphie et Quistis dans votre équipe puis modifiez vos associations. Pénétrez maintenant dans la forêt au-dessus de vous, vous allez de nouveau endosser la peau de Laguna et de ses acolytes.

Solution complète : 13 - Second rêveSolution complète : 13 - Second rêve

Commencez par avancer pour aboutir à ce qui semble être un complexe minier. Des soldats vont alors vous attaquer. Les deux combats étant impossibles à fuir, restez toujours dans l'optique de ne pas gagner d'expérience inutilement et utilisez donc le sort Megalith sur vos assaillants. Une fois le combat remporté, dirigez-vous vers le chemin de gauche et continuez tout droit jusqu'à une échelle.

Solution complète : 13 - Second rêveSolution complète : 13 - Second rêve

En bas, vous trouvez une vieille clef, que vous perdez tout de suite après. Elle libèrera néanmoins un passage au CD 3.

Solution complète : 13 - Second rêveSolution complète : 13 - Second rêve

Dans l´écran suivant il y a trois trappes fermées. Lorsque vous êtes sur le battant de la porte centrale, examinez-la. Laguna propose de la piéger, faites-le. Allez à droite, admirez le résultat du stratagème, puis revenez sur vos pas pour dévisser la trappe de droite. Poursuivez ensuite votre route.

Solution complète : 13 - Second rêveSolution complète : 13 - Second rêve

A l´embranchement, vous trouvez une seconde clef que vous perdez également.

Solution complète : 13 - Second rêveSolution complète : 13 - Second rêve

Prenez à droite puis empruntez plus loin l'échelle pour vous retrouver à l'entrée du complexe. Reprenez la même route qu'auparavant pour arriver devant la trappe de gauche. Même si vos compagnons ne vous laissent pas la piéger, il est utile de l'examiner quand même pour la suite.

Solution complète : 13 - Second rêve

Faites de nouveau marche arrière jusqu'à l´embranchement avec la seconde clef, et allez cette fois-ci en haut. Vous trouvez un détonateur avec deux boutons de couleurs différentes. Actionnez d´abord le rouge, puis le bleu. Les deux explosions permettent ainsi d'ouvrir les deux trappes examinées auparavant, qui seront des portes dans le CD3. Continuez votre route pour croiser un nouveau rocher que vous pouvez pousser vous-même, dévoilant une source de magie et débloquant surtout l´accès à un objet important au CD3. Au Point de sauvegarde prenez le chemin du haut. Lorsque les deux T-Borg vous attaquent, tuez-les vu qu'ils ne donnent pas d'expérience.

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FF8 : tous nos guides
Mis à jour le 03/09/2019 à 17:43 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)