Avancez vers le moulin. La combinaison de l'agent 3 apparaît sous vos yeux. Arthur, l'I.A. vous retrouve et entre dans votre combinaison. Quel bonheur ! il vous passe un message de l'agent 3. Vous devez pour la retrouver, assembler trois morceaux d'un code temporel qui se trouvent cachés dans trois zones distinctes.
Avancez au bout de la jetée et ramassez une corde. Un zoom sur une embarcation au loin vous montre la présence d'Elliot Sinclair dans cet espace temp s!
Entrez dans le moulin et posez la corde sur la première marche au-dessus de la porte. Montez tout en haut et regardez le motif gravé dans le planché : c'est un morceau du code temporel. Vous apercevez un vaisseau Cyrollan qui détruit une habitation au loin ! Pourquoi, les Cyrollans sont des alliers des terriens ?
Cliquez sur la barre de saut temporel en haut de votre casque à l'écran. La mission Méditerranée est accomplie. Deux autres missions sont apparues : Cordillère des Andes et Himalaya.