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Page Wiki Patch sur les sauvegardes

Avec un éditeur hexadécimal, allez dans le répertoire DATA et éditez le fichier de sauvegarde qui se termine par .FFF

Dans le secteur 0, on trouve :

- Octet 68 (Hex) numéro de planète que l'on peut faire varier de 01 à 08

- Octet 6C (Hex) numéro de mission que l'on peut faire varier de 01 à 03

Ce qui donne accès à toutes les missions.

Dans le secteur 231, on trouve les armes. Modifiez aux adresses :

'''Adresse Écrire Fonctions                   Touches Hexa'''
0152    01     Canon de dispersion 14      DC14     2
015A    01     Laser à tir rapide 20       RFL20    3
01D2    01     Missile à mort instantanée  DOM      4
01DA    01     Missile vipère à infrarouge VIP      5
01E2    01     Missile Bion de Fury        BFM      6
01EA    01     Bombe F3 qui détruit tout   FFF      7

La valeur 01 donne à chaque arme un stock de 65 536. Les stocks augmentent en cours de partie en prenant les sprites BONUS des différentes armes.

Dans le secteur 231, on trouve aussi le mode TURBO. Modifiez adresses :

01F0    FF
01F1    FF

Ces valeurs vous donnent 3 heures 1/2 de TURBO qui peut encore se recharger en cours de partie en prenant les sprites BONUS du turbo. On peut ainsi faire tout le jeu en turbo.

Dans le secteur 243, on trouve les modes INVINCIBILITÉ et INVISIBILITÉ. Modifiez aux adresses :

0052    FF    FF + 7F9 heures d'invincibilité

0053    7F

004E    FF    FF + 7F9 heures d'invisibilité

004F    7F

Attention, pour rester invisible et invulnérable, il ne faut pas prendre les sprites BONUS correspondants qui sont en forme de sphères et qui ne donnent que 30 secondes, eux.

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