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Page Wiki Parties destructibles des monstres

4 146 vues

Certains monstres présentent de nombreuses parties destructibles, qu’il s’agisse de morceaux à couper (queues) ou à briser (becs, griffes, mâchoires). Certaines se trouvent hors de portée de la plupart des armes de corps à corps pendant les combats, et ne peuvent être touchées qu’à certaines occasions. En voilà le détail :

Wyverns aviaires :

-Grand Jaggi : collerette (tête)

-Grand Baggi : crête (tête)

-Grand Wroggi : sac vocal (tête)

-Qurupeco : bec (tête), silex (un à chaque aile)

-Qurupeco Vermillon : bec (tête), silex (un à chaque aile)

Wyverns brutaux :

-Barroth : scalp (tête), griffes (pattes avant), queue

-Barroth glacé: scalp (tête), griffes (pattes avant), queue

-Duramboros : cornes (tête), bosse (dos), queue (deux fois)

-Duramboros rouillé : cornes (tête), bosse (dos), queue (deux fois)

-Uragaan : mâchoire (tête), queue (écailles et à couper)

-Uragaan d’acier: mâchoire (tête), queue (écailles et à couper)

-Deviljho : mâchoire (tête), queue

-Deviljho sauvage: mâchoire (tête), queue

Wyverns nageurs :

-Plésioth : voile dorsale (dos)

-Plésioth vert : voile dorsale (dos)

Wyverns à crocs :

-Zinogre : cornes (2), griffes(2), dos et queue

-Zinogre stygien: cornes (2), griffes(2), dos et queue

Wyverns volants :

-Rathian : crâne, ailes (2), queue

-Rathian rose: crâne, ailes (2), queue

-Rathian dorée: crâne, ailes (2), queue

-Rathalos : crâne, ailes (2), queue

-Rathalos  azur: crâne, ailes (2), queue

-Rathalos argenté: crâne, ailes (2), queue

-Gigginox : yeux (tête et queue), poches ventrales (ventre)

-Gigginox foudre : yeux (tête et queue, quant énervé), poches ventrales (ventre)

-Diablos : cornes (2), queue

-Diablos noir: cornes (2), queue

-Barioth : défenses, ailes (2), queue

-Barioth sable: défenses, ailes (2), queue

-Nargacuga : œil (tête), ailes (2), queue

-Nargacuga émeraude : œil (tête), ailes (2), queue

-Nargacuga sélénite: œil (tête), ailes (2), queue

Bêtes à crocs (Pelagus) :

-Arzuros : plaques (bras)

-Lagombi : oreille (tête)

-Volvidon : carapace (partie avant)

Léviathans :

-Ludroth royal : crinière (cou), crête (tête), queue

-Ludroth pourpre: crinière (cou), crête (tête), queue

-Gobul : lanterne (tête), queue

-Lagiacrus : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue

-Lagiacrus ivoire : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue

-Lagiacrus abyssal : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue

-Nibelsnarf : glotte (bouche), griffes (2), branchies (ouïes quant énervé).

-Agnaktor : plèvre (torse), griffes (2), bec (tête), queue

-Agnaktor glacé: plèvre (torse), griffes (2), bec (tête), queue

Dragons anciens :

-Ceadeus : barbe (cou), corne (tête), plaques (queue)

-Ceadeus barbe d’or : barbe (cou), corne (tête), plaques (queue)

-Jhen moran : défenses (2), attelles (2, pattes avant), écailles dorsales (dos)

-Jhen moran sacré: défenses (2), attelles (2, pattes avant), écailles dorsales (dos)

-Alatreon : cornes (2), ailes (2), griffes (2, pattes avant), queue

-Dire miralis : crâne, ailes, plastron (torse), queue

Les morceaux difficiles à atteindre (tête, ailes,…) peuvent être brisés grâce à l’environnement. Vous pouvez ainsi leurrer un monstre vers un objet explosif (rocher), ou pour certains les piéger contre un rebord (diablos). Les explosifs (bombes, munitions frag,…) et le talent Destructeur font beaucoup d’effet sur ces parties destructibles. Un élément particulier, poisse, cause également des explosions puissantes, susceptibles de mettre les monstres à terre (et donc d’atteindre les zones sensibles) mais également de briser ces morceaux. Cet élément peut aussi être acquis par Cha-cha et Kayamba, rendant leurs attaques plus destructrices et à même de briser ces morceaux difficiles à atteindre.

Sommaire Wiki
    • Guide pour monter son Rang de 1 à 8 : Bas Rang
    • Guide pour monter son Rang de 1 à 8 : Haut Rang
    • Guide pour monter son Rang de 1 à 8 : Rang G
    • Monstres cachés
    • Obtenir les 44 distinctions du jeu
    • Gagner de l’argent rapidement
    • Les objets de l'Argozy (par zone)
    • Faiblesses des grands monstres
    • Effets bonus de la cuisine
    • Echanges des tickets AL
    • Echanges des oeufs de Gargwa
    • Soigner la puanteur sans déodorant
    • Les mélodies à double-effet (corne de chasse)
    • Obtenir rapidement des Fluides Monstres
    • Reprendre ses esprits rapidement
    • Parties destructibles des monstres
    • Du bon usage des bombes de bouse
    • Les différents états liés aux éléments
    • Echanges rares de l’Argosy : l’art de devenir un fin commerçant
    • La douce musique des bombes soniques
    • Battre un Deviljho : comment se faire une place dans la chaîne alimentaire
    • Braconnier expert : la capture dans le sang
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