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The Legend of Zelda : A Link to the Past
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Obtenir les épées 3 et 4, et les flèches d'argent - Wiki de The Legend of Zelda : A Link to the Past

Obtenir les épées 3 et 4, et les flèches d'argent

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Pour l'épée 3, allez sous le village du monde noir. A gauche et en haut de la baraque il y a une grenouille : c'est le 2ème forgeron. Soulevez les rochers avec la moufle du titan (trésor du niveau 4), parlez-lui et ramenez-le chez lui avec le miroir. Sortez et rerentrez dans la maison et parlez-leur. Ils vont vous reforger Excalibur pour quelques rubis. Allez faire un tour hors du village et revenez les voir, ils vous rendrons une épée plus puissante.

Pour l'épée 4 et les flèches d'argent, allez faire sauter la fissure de la pyramide du monde noir avec la super-bombe, et jetez les flèches et votre épée dans la fontaine. Une grosse fée va apparaître et vous donner l'épée 4 et les flèches d'argent.

Mis à jour le 03/12/1998 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution Complète : La quête principale
    • Solution Complète : Les quêtes annexes
    • Les 4 épées du jeu
    • Porter plus de flèches et de bombes
    • Le boomerang magique et les flacons d'élixir de magie gratuits
    • Des rubis à gogo
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 26 (fin)
    • Inititative pendant le combat final
    • Pommes et coeurs
    • Transformation d'une poule
    • Arbres bavards
    • Potions vertes à foison
    • Pas le bienvenu à la forge
    • Nouveau Donjon
    • Obtenir la cape magique
    • Village dans le monde noir
    • Obtenir la cane de Byrma
    • Boomerang magique et bouclier
    • Gagner 300 rubis
    • Battre le monstre de fin
    • Obtenir les épées 3 et 4, et les flèches d'argent
    • Les trois médaillons magiques
    • Nouvelle quête
    • Les 10 énigmes (Four Swords Adventures)
    • Un joueur termine le jeu les yeux fermés !