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Page Wiki Modifs valeurs hommes/produits

Editez le fichier MIS_0000.RTX qui se trouve donc dans S2datamissions à l'aide d'un éditeur de texte. Modifiez les valeurs en face des denrées (ware) ou des personnes (people) et du joueur 0 (!SET_ACT_PLAYER 0). Il est également possible, selon les missions (fichiers MIS_XXXX.RTX), de modifier les valeurs pour les autres joueurs (!SET_ACT_PLAYER 1 par exemple).

Voici une reproduction partielle du fichier avec les modifications à opérer :

[GLOBAL_MAP_SETTINGS]On ne touche pas à cette rubrique

....

[MAPCOMMANDS]Là, vous pouvez modifier

!SET_ACT_PLAYER 0
!SET_HOUSE   24,  25, 97

Ici, il s'agit d'animaux : 6 = lapins ou biches, peu importe, 50 c'est la quantité souhaitée, 25 97 ce sont les coordonnées sur la carte.

!ADD_ANIMAL   6     50    25  97
!ADD_ANIMAL   1     50    25  97
!ADD_ANIMAL   4     50    25  97

Les denrées : 1 = n°, 99 la quantité souhaitée. En face, vous trouverez la traduction en clair.

!ADD_WARE   1   99Bois

!ADD_WARE   2   99Planches

!ADD_WARE   3   99Pierre

!ADD_WARE   4   99Blé

!ADD_WARE   5   99Farine

!ADD_WARE   6   99Poissons

!ADD_WARE   7   99Viande

!ADD_WARE   8   99Pain

!ADD_WARE   9   99Eau

!ADD_WARE  10   99Bière

!ADD_WARE  11   99Charbon

!ADD_WARE  12   99Fer minerai

!ADD_WARE  13   99Or

!ADD_WARE  14   99Fer

!ADD_WARE  15   99Pièces de monnaie

!ADD_WARE  16   99Tenailles

!ADD_WARE  17   99Haches

!ADD_WARE  18   99Scies

!ADD_WARE  19   99Pioches

!ADD_WARE  20   99Marteaux

!ADD_WARE  21   99Pelles

!ADD_WARE  22   99Fourneau

!ADD_WARE  23   99Canne à pêche

!ADD_WARE  24   99Faux

!ADD_WARE  25   99Hachettes

!ADD_WARE  26   99Rouleau à patisserie

!ADD_WARE  27   99Arc

!ADD_WARE  28   99Epées

!ADD_WARE  29   99Boucliers

!ADD_WARE  30   99Barques

Les humanoïdes : 1 = n°, 100 la quantité souhaitée

!ADD_PEOPLE 0   100Settler

!ADD_PEOPLE 1     8Bucheron

!ADD_PEOPLE 2     4Pêcheur

!ADD_PEOPLE 3     4Sylviculteur

!ADD_PEOPLE 4     4Menuisier

!ADD_PEOPLE 5     5Tailleur de pierres

!ADD_PEOPLE 6     5Chasseur

!ADD_PEOPLE 7    10Paysan

!ADD_PEOPLE 8     5Meunier

!ADD_PEOPLE 9     5Boulanger

!ADD_PEOPLE 10    4Boucher

!ADD_PEOPLE 11   10Mineur

!ADD_PEOPLE 12    4Brasseur

!ADD_PEOPLE 13    5Eleveur de porcs

!ADD_PEOPLE 14    4Muletier

!ADD_PEOPLE 15    4Fondeur

!ADD_PEOPLE 16    4Batteur de monnaie

!ADD_PEOPLE 17    4Ouvrier (atelier)

!ADD_PEOPLE 18    4Forgeron

!ADD_PEOPLE 19   10Maçon

!ADD_PEOPLE 20    6Géomêtre

!ADD_PEOPLE 21    5Erudit

!ADD_PEOPLE 22  100Tireur (là on commence à aborder les soldats)

!ADD_PEOPLE 23  100Affranchi

!ADD_PEOPLE 24  100Sous officier

!ADD_PEOPLE 25   99Officier

!ADD_PEOPLE 26  250Général

!ADD_PEOPLE 27    8Eclaireur

!ADD_PEOPLE 28    3Ouvrier naval

!ADD_PEOPLE 29   99Mules

!ENABLE_ALL_HOUSES Autorise toutes les constructions

!ADD_ANIMAL 6 1 70 72 Indique le type, la quantité, le lieu par animal

!ADD_ANIMAL 6 1 71 71

!ADD_ANIMAL 6 1 37 100

!ADD_ANIMAL 6 1 37 104

!ADD_ANIMAL 6 1 35 104

!ADD_ANIMAL 1 1 26 86

!ADD_ANIMAL 2 1 26 87

!ADD_ANIMAL 3 1 27 88

!ADD_ANIMAL 4 1 30 88

!ADD_ANIMAL 5 1 31 86

!ADD_ANIMAL 8 1 26 101

!ADD_ANIMAL 8 1 22 102

!ADD_ANIMAL 1 1 31 104

!ADD_ANIMAL 2 1 32 106

!ADD_ANIMAL 3 1 30 102

!ADD_ANIMAL 4 1 30 106

!ADD_ANIMAL 8 1 35 108

!ADD_ANIMAL 1 1 44 78

!ADD_ANIMAL 2 1 45 76

!ADD_ANIMAL 1 1 42 77

!ADD_ANIMAL 3 1 46 77

!ADD_ANIMAL 4 1 45 76

!ADD_ANIMAL 6 1 87 26

!ADD_ANIMAL 6 1 86 26

!ADD_ANIMAL 6 1 109 53

!ADD_ANIMAL 8 1 54 70

!ADD_ANIMAL 8 1 49 75

!ADD_ANIMAL 8 1 79 39

!ADD_ANIMAL 8 1 58 28

!ADD_ANIMAL 8 1 29 94

!ADD_ANIMAL 6 1 29 94

!ADD_ANIMAL 5 1 29 94

!ADD_ANIMAL 5 1 29 94

!ADD_ANIMAL 3 1 26 93

!ADD_ANIMAL 6 1 109 94

!ADD_ANIMAL 6 1 109 93

!ADD_ANIMAL 1 1 103 89

!ADD_ANIMAL 2 1 104 87

!ADD_ANIMAL 2 1 96 106

!ADD_ANIMAL 1 1 97 103

!ADD_ANIMAL 1 1 98 105

!ADD_ANIMAL 3 1 100 105

!ADD_ANIMAL 8 1 100 100

Même chose que précédemment avec les joueurs gérés par l'ordinateur.

!SET_ACT_PLAYER 1

!SET_HOUSE 24, 66, 34

!ADD_WARE 0 40

!ADD_WARE 1 80

!ADD_WARE 2 80

!ADD_WARE 11 40

....

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