A l'aide d'un éditeur hexadécimal, éditez un fichier de sauvegarde (dans le répertoire du jeu, fichier de la forme SAVEDAT*.dat). En donnant une valeur à chacun de ces offsets, vous pourrez ajouter des objets dans l'équipement que votre personnage porte sur lui.
Emplacement 1 - Offset 804 Emplacement 5 - Offset 812
Emplacement 2 - Offset 806 Emplacement 6 - Offset 814
Emplacement 3 - Offset 808 Emplacement 7 - Offset 816
Emplacement 4 - Offset 810 Emplacement 8 - Offset 818
Note : Les emplacements 7 et 8 ne fonctionnent qu'avec Jill
Il faut attribuer une valeur précise à chacun de ces emplacements car en mettant n'importe quoi, vous risquez de planter le jeu. Voici la liste des objets que vous pouvez mettre :
0000Rien
2400Médaille Loup
0100Couteau
2500Médaille Aigle
02xxLe Beretta
2600Le produit chimique
03xxLe Fusil
2700La Batterie
04xxLe Colt Python Dum-Dum
2800Le Disque MO
05xxLe Colt Python
2900Le Symbole Vent
06xxLe Lance-Flammes
2A00La Flamme
07xxLe Bazooka Cart. Explosives
2B00Les Diapos
08xxLe Bazooka Cart. Acides
2C00Le Symbole Lune
09xxLe Bazooka Cart. Flammes
2D00Le Symbole Etoile
0AxxLe Lance-Missiles
2E00Le Symbole Soleil
0BxxLe Chargeur
2FxxLe Ruban Machine
0CxxLes Cartouches
3000Le Briquet
0DxxLes Dum Dum
3100Le Passe-Partout
0ExxLes Cartouches Magnum
3200Bidon d'Huile
0FxxLe Carburant
3300Clé Manoir 1
10xxLes Cartouches Explosives
3400Clé Manoir 2
11xxLes Cartouches Acides
3500Clé Manoir 3
12xxLes Cartouches Flammes
3600Clé Manoir 4
1300La Bouteille Vide
3700Clé Labo 1
1400L'Eau
3800Clé spéciale
1500UMB2
3900Clé Dortoir 1
1600UMB4
3A00Clé Dortoir 2
1700UMB7
3B00Clé Pièce C
1800UMB13
3C00Clé Labo 2
1900Jaune-6
3D00Petite Clé
1A00Np-003
3E00Le Livre Rouge
1B00Choc-V
3F00Le Livre Maudit 2
1C00Le Fusil Cassé
4000Le Livre Maudit 1
1D00La Manivelle 1
41xxLe Spray Premier Secours
1E00La Manivelle 2
4200Le Sérum
1F00Le Blason
4300L'Herbe Rouge
2000Le Blason Doré
4400L'Herbe Verte
2100La Pierre Bleue
4500L'Herbe Bleue
2200La Pierre Rouge
6F00Mitraillette Ingram
2300Les Partitions
7000Mini-Mitraillette
Note : Remplacez xx par la valeur hexadécimale de votre choix. Pour les armes, cela correspond au nombre de coups qu'il reste à utiliser. Pour les autres objets, c'est le nombre de fois qu'on peut les utiliser, ou ce qui reste à l'intérieur. Si vous souhaitez avoir le maximum, tapez "FF" à la place de "xx". Par exemple, il faut mettre "0CFF" pour obtenir 255 cartouches.
Evitez de mettre autre chose qu'une arme au premier emplacement. Parfois, le jeu plante si on choisi un autre type d'objet.
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