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Page Wiki Les bonnes formations de combats

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-John et Ayana ont besoin à chaque mission d'avoir un escadron de reconnaissance pour augmenter leurs portée de tir.

-Weizegger est le personnage principal : il doit rester en vie sous peine de game over. Il est donc utile de lui adjoindre un escadron de mécanos pour lui permettre de réparer son AFW plus rapidement. De plus, Ryoko prendra le commandement lorsque le scénario l'exige, mais cela ne sera pas signalé avant le début des combats (du moins d'après ce que j'ai vu pour l'instant). Il est donc conseillé de lui donner aussi un tel escadron systématiquement vers le milieu du jeu.

-Jun et Kinasato sont des experts en attaque rapide près de l'adversaire, les obus de chaleur sont donc rudement conseillés avec eux ! En plus Kinasato n'a pas son pareil pour décimer l'infanterie adverse. Donnez lui donc des soldats ou des tireurs pour lui faciliter encore la tâche. Ils sont toutefois tout deux inefficaces contre les Anti-AFW, donnez leurs donc des

unités avec wire ou mines adhésives au cas où. (il en va de même pour Ayana et John)

-Ippei et Emillio sont des as du close combat. Leur donner des unités avec mines sera très utile s'ils combattent des ongénères et des wire pour rejoindre plus vite l'adversaire au corps à corps.

-Le combat de nuit nécessite l'utilisation de tirs lumineux, pensez-y si le combat s'éternise ou s'il commence le soir.

-Le phosphore blanc n'est réellement utile que lorsque l'adversaire ne dispose pas de masque à gaz.

-Repair et fast-repair sont peu utiles en début de partie de votre côté. Par contre, vers le milieu du jeu, ces compétences seront très utiles contre les boss !

-Un personnage ne verra son affinité avec les troupes augmenter que s'il a survécu au combat ! Weizegger et Ryoko qui démarre nul doivent donc survivre à un maximum de combats pour devenir bon sur ce point.

-Une unité d'infanterie est considérée détruite uniquement si tous ses membres sont morts ou si l'AFW à laquelle elle était associée a été détruit. Il est donc recommandé de s'arrêter dans des villages pour soigner les blessés.

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