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Dynasty Warriors 8 : Xtreme Legends
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Page Wiki Les attributs des armes

Les attributs des armes

Voici les informations des attributs que l'ont peut mettre sur les armes.

Attribut Effet
Thorns Inflige une partie de dégâts reçus contre l'ennemi.
Survival Augmente la puissance d'attaque tout en abaissant la santé globale.
Frenzy Augmente la puissance d'attaque tout en réduisant la défense globale.
Barricade Augmente la puissance de la défense tout en réduisant attaque globale.
Aggression 1 Augmente les dégâts infligés par les attaques Musou.
Aggression 2 Augmente la puissance d'attaque pour équiper deux armes avec la même affinité.
Flurry Augmente les dégâts quand le nombre de combos est élevé.
Velocity Augmente la vitesse d'attaque global.
Chain Peut maintenir des combos plus facilement.
Inferno Brûlures les ennemis, diminuant progressivement leur santé au fil du temps.
Frost Gèle les ennemis, les empêchant de se déplacer momentanément.
Thunder Électrocutes les ennemis, cela fait des dégâts supplémentaires contre eux.
Cyclone Inflige des dégâts d'air.
Slash Peut instantanément vaincre les ennemis les plus faibles et fortement endommager les officiers ennemis.
Venom Empoisonne les ennemis, les laissant momentanément affaiblis.
Flash Explose, infligeant des dégâts à d'autres ennemis à proximité.
Spurt Augmente les chances d'ennemis de donner des bottes de vitesse.
Recovery Soigne l'utilisateur à chaque attaque.
Uplift Aide à combler la jauge de Musou.
Enlightenment Aide à combler la jauge d'éveil.
Explosive Génère des ondes de choc lors de l'attaque.
Induction Génère des éclairs tout en attaquant.
Vigor Libère une onde de choc de protection en cas d'attaque.
Jolt Libère les boulons de foudre lorsqu'ils sont attaqués.
Protection Augmente la puissance de la défense lors de l'équipement de deux armes avec la même affinité.
Fear Les attaques peuvent provoquer des ennemis à fuir dans la terreur.
Awe Les attaques peuvent provoquer des ennemis à s'évanouir momentanément.
Morass Les attaques peuvent ralentir les ennemis touchés.
Jubilation Restaure une petite partie de la santé en éliminant des ennemis.
Roar Restaure une petite partie de Musou en éliminant des ennemis.
Triumph Restaure une petite partie de la jauge de réveil en éliminant des ennemis.
Whirlwind Augmente les dommages causés par les attaques frapper en arrière.
Greed Produit de l'argent en attaquant les ennemis de blocage.
Fury Permet l'utilisation de la Vrai Musou indépendamment de la santé.
Rigidity La garde de l'utilisateur ne peut pas être interrompue par toute attaques.
Desperation Doubles la puissance d'attaque lorsque le personnage est dans un état critique.
Resolve Puissance de la défense doublé quand le personnage est dans un état critique.
Swiftness Doubles la vitesse de déplacement quand le personnage est dans un état critique.
Agility Libère un cri de guerre préjudiciable lors de la récupération d'une attaque à la mi-air.
Awareness Peut bloquer les attaques de l'arrière.
Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Jouer au mode Histoire avant le mode Ambition
    • Augmenter plus rapidement les points de commandement
    • Débloquer les chevaux spéciaux (Red Hare, ect)
    • Les attributs des armes
    • Avoir de l'or plus facilement (mode Ambition)