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La position des 99 dalmatiens - Kingdom Hearts soluce, guide complet

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La position des 99 dalmatiens

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1, 2, 3 :Utilisez le Trio jaune derrière la maison de Merlin dans la ville de Traverse.

4, 5, 6 :Utilisez le Trio rouge derrière la boutique d'objets de la ville de Traverse.

7, 8, 9 :Dans la forge du premier quartier de la ville de Traverse.

10, 11, 12 :Un coffre près des escaliers qui vont vers les égouts de la ville de Traverse.

13, 14, 15 :Un coffre sur une corniche en hauteur près de la reine de coeur, accessible en planant ou avec un super saut.

16, 17, 18 :Un coffre bleu dans les arbres de la forêt du Lotus ay pays des merveilles.

19, 20, 21 :Planez au-dessus du chapelier fou au pays des merveilles.

22, 23, 24 :Un trio bleu près d'une statue à l'entrée du Colyseum.

25, 26, 27 :En hauteur, près du lierre, dans la zone des hippopotames de la jungle de Tarzan.

28, 29, 30 :Examinez les branches des arbres dans la plus haute partie de la jungle.

31, 32, 33 :Le trio bleu près des arbres à côté du nid de la jungle.

34, 35, 36 :Le trio bleu près des caisses dans la zone du camp de la jungle.

37, 38, 39 :Un coffre dans la maison d'Aladdin.

40, 41, 42 :Un coffre dans une citrouille de la ville d'Haloween.

43, 44, 45 :Dans l'horloge du pays imaginaire.

46, 47, 48 :Faire un grand saut dans le quatrième marché d'Agrabah.

49, 50, 51 :Dans la caverne aux merveilles d'Agrabah, planez vers le piédestal.

52, 53, 54 :Avec Aladdin, actionnez le cristal à l'aide d'Abou dans la salle du trésor.

55, 56, 57 :Dans la troisième salle à l'intérieur de Monstro, derrière les escaliers en hauteur vers la sortie 6.

58, 59, 60 :Au pays des merveilles, entrez dans un pot dans l'une des deux pièces mystérieuses.

61, 62, 63 :A votre retour dans la forteresse finale, ouvrez le coffre dans le grand hall.

64, 65, 66 :A Halloween, prenez la seconde porte près de la citrouille pour entrer dans la crypte et trouver un coffre.

67, 68, 69 :A Halloween, sous les escaliers de la maison de Jack où l'on peut obtenir un elixir en sonnant la cloche trois fois.

70, 71, 72 :A Halloween, sur la place de la guillotine, sautez et planez pour atteindre la grosse citrouille.

73, 74, 75 :Un coffre rouge dans la bouche de Monstro, accessible près du bateau de Geppetto avec un super saut.

76, 77, 78 :Dans la salle 3 de Monstro, une plate-forme en hauteur accessible en planant avec un super saut.

79, 80, 81 :Au sommet d'un tonneau, tout en haut de la salle 5 de Monstro.

82, 83, 84 :Au pays imaginaire, fouillez le plafond de l'une des dernières pièces du bateau.

85, 86, 87 :Au pays imaginaire, activez le trio jaune dans l'une des dernières pièces du bateau.

88, 89, 90 :Sur le lit des quartiers du capitaine, après avoir vaincu l'ombre de Sora au pays imaginaire.

91, 92, 93 :Sur l'eau, près des chutes d'eau dans la forteresse finale.

94, 95, 96 :Dans la forteresse finale, passez la porte aux emblèmes et actionnez le mécanisme rouge pour faire descendre l'ascenseur. Prenez ensuite l'ascenseur à l'aide du mécanisme bleu et utiliser un sort gravité sur le coffre en hauteur.

97, 98, 99 :Dans la forteresse finale, utilisez à nouveau le sort gravité sur le coffre situé à l'extérieur de la grande tour.

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Mis à jour le 23/12/2020 à 11:20 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Notes
    • Conseils
    • Prologue : Je fais des rêves étranges...
    • Chapitre 1 : L'île de la destinée / Aucun
    • Chapitre 2 : L'arrivée à Traverse / Aucun
    • Chapitre 3 : Le Pays des Merveilles / Alice au pays des merveilles
    • Chapitre 4 : La Jungle Profonde / Tarzan
    • Chapitre 5 : Le Colisée de l'Olympe (1er passage) / Hercule
    • Chapitre 6 : La Ville de Traverse / aucun
    • Chapitre 7 : Agrabah / Aladdin
    • Chapitre 8 : Monstro / Pinocchio
    • Chapitre 9 : La Forêt des Rêves Bleus (1ère partie) / Winnie l'ourson
    • Chapitre 10 : Retour à Traverse
    • Chapitre 11 : Atlantica / La petite sirène
    • Chapitre 12 : La Ville d'Halloween / L'Etrange Noël de Monsieur Jack
    • Chapitre 13 : La forêt des Rêves Bleus (2ème partie) / Winnie l'ourson
    • Chapitre 14 : Le Colisée de l'Olympe (2ème passage) / Hercule
    • Chapitre 15 : Le Pays Imaginaire / Peter pan
    • Chapitre 16 : Retour à Traverse + Fin du Livre de Winnie
    • Chapitre 17 : Le Colisée de l'Olympe (3ème passage) / Hercule
    • Chapitre 18 : La Forteresse Oubliée (Partie 1) / La Belle et la Bête
    • Chapitre 19 : Retour à Traverse
    • Chapitre 20 : La Forteresse Oubliée (Partie 2) / La Belle et la Bête
    • Interlude
    • Chapitre 21 : 100 % sur tous les mondes
    • Chapitre 22 : La fin des Mondes
    • L'histoire de Sora
    • Pays des Merveilles
    • Compétences de Sora
    • Compétences de Donald
    • Compétences de Dingo
    • Compétences de Groupe
    • Trucs et astuce
    • Dumbo
    • La Keyblade Ultima
    • Les fleurs de la forêt
    • Démo de fin supplémentaire
    • Affronter Sephiroth
    • Les pages déchirées du monde de Winnie
    • Les invocations
    • La position des 99 dalmatiens
    • Les larmes de joies
    • Trouver un Mithril
    • Les cartes postales
    • Battre Clayton et le Caméléon lors de la première rencontre
    • Battre le Parasitocage lors du second affrontement
    • Battre Squall lors de la première rencontre
    • Les marques Trio
    • Brevets de Magie
    • Armes spéciales
    • Le rapport d'Ansem
    • Les truffes bleues
    • Les deux boss cachés
    • Guide vidéo : Combat contre Sephiroth
    • Obtenir le trophée bronze "investigateur"