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The Legend of Zelda : The Minish Cap
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Page Wiki L'Arc de Lumière

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Faites un assemblage avec le voyageur qui se trouve dans la maison en dessous de la poste pour créer un téléporteur au-dessus de la maison de Link dans la plaine sud. Vous vous retrouvez chez les éoliens. Dans une pièce, vous trouverez Gust, le grand-père malade. Aspirez le fantôme qui lui tourne autour avec le Pot Magique et prenez les 100 coquillages en récompense. La fin de cette quête ne peut se faire que lorsque tous les moulins à vent fonctionnent au-dessus des nuages. Sautez dans la grande tornade pour trouver un symbole de téléportation, et entrez dans le bâtiment. Vous vous retrouvez à nouveau chez les éoliens, là où vous aviez sauvé le grand-père malade. Revenez le voir à l'étage pour qu'il vous offre l'Arc de Lumière. Notez que vous devez faire cette quête avant de compléter le palais du vent, autrement vous n'aurez plus la possibilité d'avoir les flèches de lumière.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Prologue à l'aventure
    • Solution Complète : Une cérémonie qui tourne mal
    • Solution Complète : La Forêt de Tyloria
    • Solution Complète : Le Temple de la Forêt
    • Solution Complète : Le Mont Gonggle
    • Solution Complète : La Grotte de Feu
    • Solution Complète : L'histoire d'Exelo
    • Solution Complète : Les Bottes de Pégase
    • Solution Complète : Quelques assemblages en Hyrule
    • Solution Complète : Le chemin des Marais
    • Solution Complète : Les Ruines du Vent
    • Solution Complète : Forteresse du Vent
    • Solution Complète : Du nouveau en ville
    • Solution Complète : Le Boomerang Magique
    • Solution Complète : A la recherche des livres perdus
    • Solution Complète : Détour au Lac Hylia
    • Solution Complète : Le Temple de l'Eau
    • Solution Complète : Bref détour en Hyrule
    • Solution Complète : Le Cimetière
    • Solution Complète : Le Tombeau des Rois
    • Solution Complète : La Source des Eaux
    • Solution Complète : Au-dessus des nuages
    • Solution Complète : Le Palais du Vent
    • Solution Complète : Les derniers Préparatifs
    • Solution Complète : L'épée de Quatre
    • Solution Complète : Le Château des Ténèbres
    • Solution Complète : Quêtes annexes
    • Evitez les explosions
    • Tuer les mains
    • Des fées à foison
    • Eliminer les Darknut
    • Eviter les boules électriques
    • Trouver les fragments
    • Les Bois Perdus
    • Les Papillons du Bonheur
    • Les amulettes
    • Le Sound Test
    • Les Bombes à Télécommande
    • L'Arc de Lumière
    • Faire voler Zelda
    • Link devient orange
    • Guide vidéo : Chapitres 1 à 5
    • Guide vidéo : Chapitres 6 à 9 (fin)
    • Comprendre le langage des Minish
    • Vaincre les Gibdos
    • Vaincre les blobs gris
    • Couleur de Link au démarrage
    • Retrouver un Bouclier Miroir