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Castlevania : Symphony of the Night
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Jouer avec Richter Belmont - Wiki de Castlevania : Symphony of the Night

Jouer avec Richter Belmont

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Sauvegardez une partie à l'un des endroits suivants (il faut que le nom de la sauvegarde indique ce qui suit)

-Après le combat final

-Au milieu du chateau inversé

-Après avoir battu le boss final

-"Clear" (jeu terminé à 180% ou plus).

Commencez ensuite une nouvelle partie et nommez-la Richter. Vous pourrez alors contrôler Richter Belmont. Celui-ci ne peut pas changer de forme ni utiliser d'armure, d'arme, d'objets ou de magie. Il est cependant capable d'effectuer le super saut, le mouvement de charge, et d'utiliser les armes secondaires (dagues, haches et eau bénite).

Mis à jour le 27/02/2002 à 00:00 Voir l'historique
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