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Glitch : Drôle de carapace !

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Rendez-vous au monde 2-3. Normalement, vous arriverez dans le niveau en glissant, ce qui vous fera éliminer les koopas. Attention ! Laissez au moins un koopa vivant ! Prenez sa carapace et allez un peu plus loin, là ou il y a une sorte de trappe avec une chauve-souris perchée juste en haut de ladite trappe. Jetez la carapace sur la trappe et elle ne fera que des petits aller-retours entre les deux parois, en faisant un bruit à chaque fois qu'elle se cognera contre l'une d'entre elles. Sautez dessus lorsqu'elle fait ses petits allers-retours et vous constaterez qu'elle continuera à les faire au lieu de ne plus bouger, et qu'elle n'émettra plus aucun son en se cognant contre une paroi. Mais la tortue va tout de même se réveiller tout en continuant ses allers-retours entre les deux parois ! Lorsque le koopa est ressorti de sa carapace, sautez-lui une nouvelle fois dessus et vous la verrez se déplacer très lentement sans émettre aucun son en se cognant contre les parois.

Mis à jour le 07/07/2012 à 00:00 Voir l'historique
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    • Solution complète : Monde 3 : L'île aquatique
    • Solution complète : Monde 4 : L'île forestière
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