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Page Wiki Finir le jeu sans faire la forêt d'Ymir (ToS)

37 241 vues

La forêt d'Ymir fait partie des donjons les plus fourbes pour quelqu'un qui joue au jeu pour la première fois. Il existe un Glitch permettant de finir le jeu sans faire ce donjon. Pour cela , il faut avoir obtenu la lettre du roi vous permettant de vous rendre à Heimdall. Au lieu d'aller vers la forêt d'Ymir , dirigez vous vers la Gorge de Lathéon qui se trouve non loin de la forêt d' Ymir ( la gorge de Lathéon est représentée sur la map comme une colline avec des rochers ressemblant un peu au sentier d'Ossa). Une fois rentré, utilisez une fiole maudite sur votre personnage ce qui aura pour effet d'augmenter la vitesse et la zone de rencontre des monstres. Essayez de passer le garde. Il vous dira que vous n'avez pas l'autorisation pour passer puis vous serez téléporté quelques pas devant lui. A partir de cet instant , faites un demi tour très léger afin de vous rapprocher du garde ( si vous vous approchez trop vous serez une fois de plus téléporté), puis allez à gauche contre le mur. Attendez pendant un temps aléatoire (soyez patients!) et quand vous voyez le monstre arriver vers vous, foncez sur votre droite en ayant activé la capacité personnel de Lloyd. Le monstre va alors dévier sa trajectoire de la gauche vers le milieu. Quand le monstre commence à transpercer le garde , faites un pas en avant pour que le garde vous téléporte devant lui. Gardez le doigt enfoncé sur le joystick vers le haut et faites en sorte de croiser le monstre quand il est encore sur le garde. La vous avez deux options:

-Soit le jeu plante et la musique continue de jouer. Dans ce cas , éteignez votre console et recommencez depuis le début.

-Soit le garde vous repère et vous allez être encore une fois téléporté. Dans ce cas essayez quand même de suivre la suite de l'astuce car tant que le monstre est sur le garde , vous pourrez passer.

-Soit le combat se lance. Une fois engagé dans la bataille, faites fuite. Quand votre équipe commence à s'enfuir , poussez votre joystick en haut à droite. Normalement, le texte du garde va se déclencher. Surtout ne vous arrêtez pas et n'appuyez sur aucune touche à part sur votre joystick.Même si vous êtes dans un mur , gardez vos doigts sur le joystick. Le texte du garde sera encore la. Une fois au bout de la map près du coffre (ne l'ouvrez surtout pas, vous seriez téléporté devant le garde!) , appuyez sur X tout en continuant d'avancer en diagonale. Vous serez alors téléporté une nouvelle fois derrière le garde. Cette fois-ci , ça y est , vous êtes derrière le garde. Vous pouvez maintenant ouvrir le coffre ou bien faire le donjon en toute sécurité.

Une fois la plantix vaincue, retournez à la forêt d'Ymir. On vous proposera de prendre un raccourci pour être téléporté au village, et vous n'aurez pas besoin du fruit ou du bâton de l'ancien ( le compendium en sera donc affecté) et vous pourrez donc continuer le jeu sans avoir fait la forêt d'Ymir. Notez que si vous parlez au garde derrière lui , il vous dira que vous avez le bâton de l'ancien ( ce qui est faux). Mais si vous repassez devant lui , vous serez à nouveau téléporté et il faudra tout recommencer.Voici une vidéo qui montre comment faire :

Sommaire Wiki
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