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Page Wiki Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
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Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Dans le mode contre-la-montre de Mario Kart 8, vous devez battre l'intégralité des fantômes des développeurs (les fameux "staff ghosts") pour débloquer les tampons Miiverse des circuits (sur la version Wii U uniquement), mais aussi et surtout les roues en or, qui ne peuvent être déverrouillées autrement que par votre aptitude à exceller en contre-la-montre ! Ici, seul votre talent de pilote et votre connaissance des (nombreux) raccourcis compteront.

Voici la liste, coupe par coupe, de l'intégralité des temps développeur à battre (sur Nintendo Switch, il s'agit de la version 150cc du contre-la-montre qui compte pour débloquer les roues en or, comme sur Wii U). Le chrono de Mario Kart 8 Deluxe étant différent pour chacun d'entre eux, nous les avons donc répertoriés séparément. Notez que dans la version Switch, le contre-la-montre existe également en 200cc, mais tous les battre ne rapporte aucune récompense.

Circuits originaux

Coupe Champignon

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
  • Champidrome :
    • 1'59"781 (Wii U)
    • 1'53"191 (Switch, 150cc)
    • 1'21"984 (200cc)
  • Parc Glougloop :
    • 2'02"954 (Wii U)
    • 2'02"186 (Switch, 150cc)
    • 1'22"799 (200cc)
  • Piste aux délices :
    • 2'12"107 (Wii U)
    • 2'07"205 (Switch, 150cc)
    • 1'40"972 (200cc)
  • Temple Thwomp :
    • 2'11"157 (Wii U)
    • 2'12"125 (Switch, 150cc)
    • 1'31"436 (200cc)

Coupe Fleur

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
  • Circuit Mario :
    • 2'07"436 (Wii U)
    • 2'08"501 (Switch, 150cc)
    • 1'23"243 (200cc)
  • Promenade Toad :
    • 2'31"066 (Wii U)
    • 2'29"282 (Switch, 150cc)
    • 1'43"003 (200cc)
  • Manoir Trempé :
    • 2'16"195 (Wii U)
    • 2'14"615 (Switch, 150cc)
    • 1'38"244 (200cc)
  • Cascades Maskass :
    • 2'19"528 (Wii U)
    • 2'21"804 (Switch, 150cc)
    • 1'40"698 (200cc)

Coupe Étoile

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
  • Aéroport Azur :
    • 2'24"429 (Wii U)
    • 2'17"974 (Switch, 150cc)
    • 1'45"437 (200cc)
  • Lagon Tourbillon :
    • 2'19"160 (Wii U)
    • 2'14"832 (Switch, 150cc)
    • 1'38"911 (200cc)
  • Club Mario :
    • 2'24"747 (Wii U)
    • 2'21"023 (Switch, 150cc)
    • 1'40"943 (200cc)
  • Descente givrée :
    • 2'06"283 (Wii U)
    • 2'03"483 (Switch, 150cc)
    • 1'37"266 (200cc)

Coupe Spéciale

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
  • Voie céleste :
    • 2'26"347 (Wii U)
    • 2'19"568 (Switch, 150cc)
    • 1'44"120 (200cc)
  • Désert Toussec :
    • 2'13"391 (Wii U)
    • 2'15"338 (Switch, 150cc)
    • 1'39"330 (200cc)
  • Château de Bowser :
    • 2'23"872 (Wii U)
    • 2'21"980 (Switch, 150cc)
    • 1'40"953 (200cc)
  • Arc-en-ciel :
    • 2'23"967 (Wii U)
    • 2'25"267 (Switch, 150cc)
    • 1'55"767 (200cc)

Coupe Carapace

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Banane

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Feuille

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Éclair

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Circuits DLC

Coupe Œuf

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Crossing

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Triforce

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)

Coupe Clochette

Contre-la-montre : les temps des fantômes développeur à battre (Wii U, Switch et 200cc)
  • 3DS Kopapolis :
    • 2'09"513 (Wii U)
    • 2'13"138 (Switch, 150cc)
    • 1'37"526 (200cc)
  • GBA Route Ruban :
    • 2'11"839 (Wii U)
    • 2'07"152 (Switch, 150cc)
    • 1'31"220 (200cc)
  • Métro Turbo :
    • 2'07"175 (Wii U)
    • 2'06"487 (Switch, 150cc)
    • 1'32"304 (200cc)
  • Big Blue :
    • 1'44"100 (Wii U)
    • 1'37"316 (Switch, 150cc)
    • 1'13"516 (200cc)
Mario Kart 8 Deluxe : tous nos guides (Wii U et Nintendo Switch)
Sommaire Wiki
    • FAQ
    • Astuces de course
      • Comment faire un départ turbo ?
      • Comment désactiver les aides à la conduite ?
      • Je perds beaucoup de temps dans les virages, comment m'améliorer ?
      • J’ai beau déraper, je sors toujours de piste en 200cc : comment freiner en dérapant ?
      • Figures : à quoi ça sert ?
      • Dois-je prendre tous les tremplins que je vois sur la route ?
      • Quand la piste ondule, je me fais dépasser par tout le monde !
      • Quand il y a le choix entre deux chemins, lequel dois-je prendre ?
      • Pourquoi mon kart tournoie au contact d'un autre dans une zone antigravité ?
      • Comment choisir sa saison dans la course Animal Crossing ?
    • Objets et pièces
      • Quand dois-je utiliser mes objets ?
      • Pièces : à quoi ça sert ?
      • Quand dois-je utiliser ma pièce ?
      • Quand utiliser un champignon ?
      • Je suis premier et je n’arrête pas d’avoir des pièces !
    • Comment se défendre
      • Comment se protéger des carapaces rouges ?
      • Pourquoi le personnage juste derrière moi m'a dépassé sans champignon ?
      • Comment se débarrasser de l’encre des Bloups sur mon écran ?
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      • Exemple de bolide pour le contre-la-montre
    • Tous les circuits : raccourcis et astuces
    • Coupe Champignon
      • Champidrome
      • Parc Glougloop
      • Piste aux délices
      • Temple Thwomp
    • Coupe Fleur
      • Circuit Mario
      • Promenade Toad
      • Manoir Trempé
      • Cascades Maskass
    • Coupe Étoile
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      • N64 Route Arc-en-ciel
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      • SNES Route Arc-en-ciel
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