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Page Wiki Codes des armes et munitions

33 687 vues

Ces codes sont à utiliser avec la commande "player.additem xxx yyy" où xxx est le code de l'objet et yyy la quantité à ajouter.

< Mains nues >

Coups de poing à pointes - 4354

Coups de poing américain - 4324

Gantelet d'écorcheur - 432B

Poing assisté - 4347

< Corps à corps >

Bâton clouté - A01DD

Batte de base-ball - 421C

Couteau - 4334

Couteau à cran d'arrêt - 289C3

Couteau de combat - 4326

Démonte pneu - 4328

Eventreur - 4349

Flambeur - 434E

Masse - 4351

Matraque de police - 4345

Queue de billard - 4346

Sabre d'officier chinois - 6415D

Super masse - 4352

Tuyau de plomb - 4337

< Armes légères >

.44 Magnum - 50F92

.44 Magnum à lunette - 434D

Arme à air comprimé - 4323

Arme à fléchettes - 432A

Fusil à canons sciés - 434C

Fusil calibre 12 de combat - 4327

Fusil d'assaut - 1FFEC

Fusil d'assaut chinois - 80B

Fusil de chasse - 4333

Fusil de sniper - 4353

Fusil ferroviaire - 4348

Pistolet .32 - 80A

Pistolet 10mm - 434F

Pistolet 10mm à silencieux - 4350

Pistolet chinois - 4325

Pistolet mitrailleur 10mm - 4321

< Armes lourdes >

Fat Man - 432C

Laser gatling - 432E

Lance-briquettes - 434B

Lance-flamme - 432D

Lance-missile - 4340

Minigun - 433F

< Armes à énergie >

Fusil à plasma - 4344

Fusil laser - 4336

Pistolet alien - 4322

Pistolet à plasma - 4343

Pistolet laser - 4335

< Explosifs >

Grenade à impulsion - 4331

Grenade appât à fangeux - 30664

Grenade plasma - 4332

Grenades à fragmentation - 4330

Mine à capsules - 433A

Mine à fragmentation - 433C

Mine à impulsion - 433E

Mine à plasma - 433D

Nuka-Grenade - 4342

< Armes uniques >

Bâton de l'ordre d'O'Grady (matraque de police) - 7843D

Bâton répulsif - 2D3B7

Blackhawk (.44 Magnum à lunette) - 303A2

Briseur (Gourdin clouté) - CB546

Burnmaster (lance-flamme) - C80BD

Casseur de malédiction (batte de base-ball) - C80BB

Chien de la loi (pistolet .32) - 6B532

Conseil d'éducation (Gourdin clouté) - C310F

Cure-dent de Butch (cran d'arret) - 78440

Dard de fourmi (couteau) - C553E

Eugène (Minigun) - 6B538

Excalibatte (Batte de base-ball) - C80BC

Fléau de Black Bart (arme à air comprimé) - 6B535

Fusil à plasma d'A3-21 - 6B539

Fusil à répétition de Lincoln - 3C07A

Fusil de la victoire (fusil de sniper) - CB548

Fusil de réserviste (sniper) - 92966

Fusil Wazer (fusil laser) - 61793

Hachoir de Clover (sabre d'officier chinois) - C80B8

Jack (Eventreur) - C6E5B

La casse (queue de billard) - 66C77

La fin du contrebandier (pistolet laser) - 6B536

Lame du vampire (sabre d'officier chinois) - 78441

L'ami du routier (démonte pneu) - 78442

Lance de feu (pistolet alien) - C80BA

L'argument valable de Plunkett (coups de poing à pointes) - CAFA9

L'attendrisseur (masse) - A874B

Le Choc (poing assisté) - BFF62

Le démonte-rotule (fusil à canons sciés) - 6B53A

Le terrible fusil (fusil calibre 12 de combat) - 6B534

Medusatron (pistolet laser) - 4339

MIRV Experimental (méga fat-man) - 3422B

Ol' Painless (fusil de chasse) - 66C76

Pistolet chinois v418 Zhu-Rong - 60C2C

Pistolet du Colonel Autumn - 6B531

Pistolet laser du Colonel Autumn - ABBE4

Pistolet mitrailleur 10 mm "Ultra" de Sydney - 6E7CC

Poing-o! (poing assisté) - CB601

Poings d'amour (coups de poing américain) - C80B9

Rasoir d'Occam (couteau de combat) - CB602

Regard de protectron (pistolet laser) - C553F

Rouleau à pâtisserie - 29769

Super masse de Fawkes - 7843F

Vengeance (Gatling Laser) - CB547

Vive-lame (couteau de combat) - C80BE

< Munitions >

Carburant de lance-flammes - 29371

Cartouche calibre 12 - 28EEA

Cartouche de .44 magnum - 2937E

Cartouche de 10mm - 4241

Cartouche de 5.56mm - 78CC4

Cartouche de 5mm - 6B53D

Cartouche de calibre .308 - 6B53C

Cartouche de calibre .32 - 207F7

Cellule Alien - 29364

Cellule de médusatron - 6A80D

Cellule énergétique - 20772

Clou de rail - 29384

Energie sonique - 56634

Fléchette - 47419

Microcellule à fusion - 4485

Mini Nuke - 20799

Missile - B8791

Pack de charge à électron - 6B53E

Plomb - 2935B

< Fun >

Liberty Laser - 33FE2

LibertyPrimeWeapBomb - 5932F

Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Premier pas dans l'abri 101
    • Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
    • Chapitre 3 : Galaxy News Radio
    • Chapitre 4 : Recherches scientifiques
    • Chapitre 5 : Tranquility Lane
    • Chapitre 6 : Les eaux de vie
    • Chapitre 7 : Suivre la piste (partie 1)
    • Chapitre 8 : Sauvetage du paradis
    • Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
    • Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
    • Chapitre 11 : Le rêve américain
    • Chapitre 12 : Retire ça !
    • Trucs et astuces
    • Vendeur qui répare vos armes à 100%
    • Blaster alien
    • Brahmin
    • Astuce du marchand de sable
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Protecteur Casdin
    • Les armes uniques
    • Les vêtements uniques
    • Emplacement des Béhémoth Super Mutants
    • Explosions internes
    • Emplacement des poupées S.P.E.C.I.A.L. de Vault-Tec
    • Récupérer du bon karma facilement
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
    • Se débarrasser facilement des Béhémoth Super Mutants
    • Un max de capsules avec le module de cartographie
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les compagnons
    • Le karma
    • Cheat Codes
    • Codes des aptitudes
    • Codes des armes et munitions
    • Livres et Schémas
    • Trophées de Fallout 3
    • Succès de Fallout 3
    • Succès du DLC The Pitt
    • Succès du DLC Anchorage
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