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Pokémon Version Bleue / Rouge / Jaune
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Pokémon Version Bleue / Rouge / Jaune / Guide et astuces Pokémon Version Bleue / Rouge / Jaune /

Code Action Replay - Astuces et soluce Pokémon Bleue / Rouge / Jaune

Code Action Replay

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Acheter un objet

01**81CF

Remplacez ** par le code de l'objet correspondant.

Code Master Ball : 01

Code Super Bonbon : 28

Code Pierre Lune : OA

Code CS 01 : C4

Code CS 02 : C5

Code CS 03 : C6

Code CS 04 : C7

Code CS 05 : C8

Modiier le niveau du Pokémon

01**91D1

Remplacez ** par le code du niveau correspondant.

Code 100 : 64

Code 130 : 82

Code 150 : 96

Code 200 : C8

Code 254 : FE

Argent Infini

01994CD3

Multiplier indéfiniment le 1er objet de l'inventaire

016324D3

Obtenir le pokémon que l'on veut

Entrez le code 01**DDCF et remplacez ** par le numéro correspondant au pkémon que vous souhaité avoir.

Numéro du Pokémon   Codes
000             00
001             99
002             09
003             9A
004             B0
005             B2
006             B4
007             B1
008             B3
009             1C
010             7B
011             7C
012             7D
013             70
014             71
015             72
016             24
017             96
018             97
019             A5
020             A6
021             05
022             23
023             6C
024             2D
025             54
026             55
027             60
028             61
029             0F
030             A8
031             10
032             03
033             A7
034             07
035             04
036             8E
037             52
038             53
039             64
040             65
041             6B
042             82
043             B9
044             BA
045             BB
046             6D
047             2E
048             41
049             77
050             3B
051             76
052             4D
053             90
054             2F
055             80
056             39
057             75
058             21
059             14
060             47
061             6E
062             6F
063             94
064             26
065             95
066             6A
067             29
068             7E
069             BC
070             BD
071             BE
072             18
073             9B
074             A9
075             27
076             31
077             A3
078             A4
079             25
080             08
081             AD
082             36
083             40
084             46
085             74
086             3A
087             78
088             0D
089             88
090             17
091             8B
092             19
093             93
094             0E
095             22
096             30
097             81
098             4E
099             8A
100             06
101             8D
102             0C
103             0A
104             11
105             91
106             2B
107             2C
108             0B
109             37
110             8F
111             12
112             01
113             28
114             1E
115             02
116             5C
117             5D
118             9D
119             9E
120             1B
121             98
122             2A
123             1A
124             48
125             35
126             33
127             1D
128             3C
129             85
130             16
131             13
132             4C
133             66
134             69
135             68
136             67
137             AA
138             62
139             63
140             5A
141             5B
142             AB
143             84
144             4A
145             4B
146             49
147             58
148             59
149             42
150             83
151             15
Mis à jour le 08/02/2009 à 00:00 Voir l'historique
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    • Solution complète : Route 1
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    • Solution complète : Routes 5 et 6
    • Solution complète : Carmin sur mer
    • Solution complète : L'Océane
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    • Solution complète : Jadielle
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    • Les origines de MissingNo
    • Un pokémon zombie ?!
    • Twitch Plays Pokémon fête ses trois ans
    • Affronter un autre dresseur et perdre sa sauvegarde, c'est possible ! Prenez garde !
    • Réparer une cartouche déteriorée... grâce à une manette PS2