Appuyez sur +
+ ² pour ouvrir la console puis tapez l'un des codes suivants.
r_brightness #Définir le niveau de luminosité
_attackEffet inconnu
_backEffet inconnu
_button0Effet inconnu
_button1Effet inconnu
_button2Effet inconnu
_button3Effet inconnu
_button4Effet inconnu
_button5Effet inconnu
_button6Effet inconnu
_button7Effet inconnu
_forwardEffet inconnu
_leftEffet inconnu
_lookdownEffet inconnu
_lookupEffet inconnu
_movedownEffet inconnu
_moveleftEffet inconnu
_moverightEffet inconnu
_moveupEffet inconnu
_rightEffet inconnu
_speedEffet inconnu
_strafeEffet inconnu
_useEffet inconnu
aasstatsEffet inconnu
addarrowEffet inconnu
addlineEffet inconnu
avidemoEnregistrer une démo
benchmarkLancer un benchmark
bindEffet inconnu
bindlistEffet inconnu
blinklineEffet inconnu
centerviewEffet inconnu
clearEffet inconnu
clearlightsEffet inconnu
collisionmodelinfoEffet inconnu
com_drawfps 1Afficher FPS
combinecubeimagesEffet inconnu
compressdemoEffet inconnu
condumpEffet inconnu
connectEffet inconnu
crashEffet inconnu
cvar_restartEffet inconnu
cvarlistEffet inconnu
demoshotEffet inconnu
dirEffet inconnu
dirtyfeetEffet inconnu
disconnectEffet inconnu
dmapEffet inconnu
doomhellAller au dernier niveau
echoEffet inconnu
editlightEffet inconnu
editorEffet inconnu
editsoundsEffet inconnu
envshotEffet inconnu
errorEffet inconnu
execEffet inconnu
exportmodelsEffet inconnu
fillrateEffet inconnu
flashlightEffet inconnu
focussoundseditorEffet inconnu
freezeGeler l'action
g_showprojectilepct 1Afficher le pourcentage de tir sur le HUD
game_memoryEffet inconnu
gfxinfoAfficher les infos sur la carte 3D
giveEffet inconnu
give allLe plein de munitions
give doom95Doom version 95
give keysToutes les clés
give weapon_bfgObtenir BFG
give weapon_chainsawObtenir tronçonneuse
give weapon_machinegunObtenir machine gun
give weapon_plasmagunObtenir fusil à plasma
give weapon_rocketlauncherObtenir lance-roquette
give weapon_shotgunObtenir fusil à pompe
godGod Mode
in_restartEffet inconnu
keeptestmodelEffet inconnu
killEffet inconnu
killmonstersEffet inconnu
killmoveablesEffet inconnu
killragdollsEffet inconnu
listanimsEffet inconnu
listcollisionmodelsEffet inconnu
listentitiesEffet inconnu
listentitydefsEffet inconnu
listimagesEffet inconnu
listlightdefsEffet inconnu
listlinesEffet inconnu
listmaterialsEffet inconnu
listmodelsEffet inconnu
listmodesEffet inconnu
listmonstersEffet inconnu
listskinsEffet inconnu
listsoundsEffet inconnu
listsoundshadersEffet inconnu
listthreadsEffet inconnu
listvertexcacheEffet inconnu
map #Charger la carte #
modulatelightsEffet inconnu
nextanimEffet inconnu
noclipEffet inconnu
noclipPasse muraille
notargetEffet inconnu
notargetInvisible
overlayguiEffet inconnu
parsewaitEffet inconnu
pathEffet inconnu
playcmddemoEffet inconnu
playdemoEffet inconnu
playermodelEffet inconnu
pm_thirdperson #Vue à la troisième personne, 0 ou 1
poplightEffet inconnu
prevanimEffet inconnu
printmodeEffet inconnu
printshaderEffet inconnu
quitQuitter
r_gamma #Définir le niveau de gamma de 0 à 3
recordcmddemoEffet inconnu
recordcmddemoEffet inconnu
recorddemoEffet inconnu
recorddemoEffet inconnu
reexportmodelsEffet inconnu
regenerateworldEffet inconnu
reloadEffet inconnu
reloadanimsEffet inconnu
reloadentitydefsEffet inconnu
reloadfxEffet inconnu
reloadguisEffet inconnu
reloadimagesEffet inconnu
reloadmodelsEffet inconnu
reloadshadersEffet inconnu
reloadsoundshadersEffet inconnu
removelineEffet inconnu
renderbumpEffet inconnu
renderbumpflatEffet inconnu
resetEffet inconnu
roqEffet inconnu
runaasEffet inconnu
runreachEffet inconnu
s_cacheinfoEffet inconnu
s_cacheinvalidateEffet inconnu
s_musictrackEffet inconnu
s_restartEffet inconnu
s_showlevelmeter 1Afficher le niveau sonore
s_volume_db #Définir le niveau sonore à #
sayEffet inconnu
screenshotEffet inconnu
scriptEffet inconnu
setEffet inconnu
setaEffet inconnu
setsEffet inconnu
setstepgammaEffet inconnu
setuEffet inconnu
setviewposEffet inconnu
sizedownEffet inconnu
sizeupEffet inconnu
spawn #Faire apparaître le modèle #
spawnserverEffet inconnu
statusAfficher statut
stoprecordingEffet inconnu
testanimEffet inconnu
testblendEffet inconnu
testbumpEffet inconnu
testdamageEffet inconnu
testfxEffet inconnu
testguiEffet inconnu
testimageEffet inconnu
testlightEffet inconnu
testmapEffet inconnu
testmodelEffet inconnu
testparticleEffet inconnu
testshaderEffet inconnu
testsimdEffet inconnu
testtraceEffet inconnu
testwipeEffet inconnu
timedemo demo1.demoBenchmark timedemo
toggleEffet inconnu
touchfileEffet inconnu
touchfxEffet inconnu
touchguiEffet inconnu
touchmaterialEffet inconnu
touchmodelEffet inconnu
touchparticleEffet inconnu
touchskinEffet inconnu
touchsoundEffet inconnu
unbindEffet inconnu
unbindallEffet inconnu
vid_restartEffet inconnu
vstrEffet inconnu
weapnextEffet inconnu
weaponEffet inconnu
weaponsplatEffet inconnu
weapprevEffet inconnu
whereEffet inconnu
writeconfigEffet inconnu
writeprecacheEffet inconnu