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Page Wiki Aide pour patcher les sauvegardes

Pour avoir 65 535 dollars et acheter après la première course, le moteur le plus puissant, les meilleurs pneus et le plus gros réservoir, éditez le fichier de sauvegarde SLOT1.SAV (à SLOT6.SAV selon le cas). A l'offset 152 (98 en hexa), tapez FF FF. A l'offset 156 (9C en hexa), tapez également FF FF. La première paire d'octets correspond à la somme d'argent dont vous disposez, et la deuxième paire d'octets correspond à l'ensemble de vos gains de course. Moralité, la bidouille ne fonctionnera que si la deuxième paire d'octets (offset 156) a une valeur supérieure ou égale à la première (offset 152).

Encore plus fort, à partir de l'offset 166 (A6 en hexa), les 8 premiers octets, toujours pour Kevin MOORE, représentent le moteur ( 1er), les pneus (2ème), la résistance du kart (3ème), la capacité du réservoir (4ème), le nombre de turbos (5ème), le nombre de super grips (6ème), la quantité d'huile (7ème), les points supplémentaires pour le championnat (8ème).Des réglages corrects sont : 07 (moteur), OF (adhérence), FF (kart pratiquement indestructible), FF (réservoir aussi gros que le circuit !!! Plus d'arrêt au stands !). Pour les turbos et le reste, testez vous-même différentes valeurs... Quant à ceux qui

préfèrent un autre pilote que Kevin MOORE, la bonne méthode consiste, après la première course, à acheter une unité de puissance moteur (01 en hexa) et une unité d'adhérence (toujours 01 ) puis à rechercher la chaîne 01 01 dans le fichier de sauvegarde. Il est probable qu'il y aura plusieurs paires correspondantes dans le fichier alors faîtes attention ! Notez vos modifs pour éviter de massacrer le fichier!

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