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WarGroove
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Page Wiki Une menace oubliée

Sigrid a dévoilé son jeu. C'est elle qui a déclenché la guerre entre Valder et Mercia pour avoir le temps de s'emparer de Requiem, l'arme ultime qui lui permettrait de devenir invincible. Valder se joignant au groupe, Mercia et ses compagnons se dirigent donc vers l'île de la tanière pour tenter d'arrêter Sigrid avant qu'il ne soit trop tard.

4 909 vues
Une menace oubliéeUne menace oubliée

Vous voici dans la dernière mission principale ! Vos ennemis défaits, vos alliés à vos côtés, vous allez affronter Elodie, la gardienne de Requiem. Ici, pas d'armée, Requiem l'a ensorcelée et s'est retournée contre vous. Vous n'allez jouer qu'avec vos commandants. Vous perdez si l'un d'eux se fait tuer. Autant dire que cette mission peut devenir très vite compliquée, et punitive.

Une menace oubliéeUne menace oubliéeUne menace oubliée

Tous les deux tours, Elodie prendra le contrôle de l'un de vos commandants, sauf Mercia. Le commandant contrôlé aura directement son groove chargé et s'en servira s'il le juge nécessaire. Vous serez mis au courant un tour en avance sur qui sera contrôlé ! Alors prenez les devants, écartez le héros en question de votre groupe principal.

Nuru et Valder peuvent invoquer des troupes avec leur Groove. Essayez de garder en vie ces dernières pour le combat final contre Elodie. Vous en aurez besoin.

Une menace oubliéeUne menace oubliéeUne menace oubliée

Faites très attention au placement de vos commandants. Les trébuchets peuvent être une horreur, ainsi que les alchimistes. Des critiques bien placés sur vos héros peuvent vous coûter la défaite. Avancez prudemment et utilisez vos Grooves au mieux ! Obtenir le rang S sur cette mission risque d'être complexe et plusieurs resets peuvent être nécessaires. Tuez Elodie rapidement lors du dernier affrontement et vous remporterez la partie.

Une menace oubliéeUne menace oubliée

Une fois la mission achevée, bravo vous avez fini la campagne principale de wargroove ! Ou presque ! Il vous reste une dernière mission facultative, mais il vous faudra avoir cent étoiles pour la débloquer !

La campagne
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    • Acte 6
      • Piège en pleine mer
      • Felheim
      • La forteresse
      • Branche 1 - Un blocus bien fragile
      • Branche 2 - Un chien-loup de mer
    • Acte 7
      • Le jugement
      • Une menace oubliée
    • Liste des trophées et succès
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