Mercia et ses compagnons se retrouvent aux portes de Felheim, le royaume de Valder. La traversée de ces contrées enneigées va être rude, surtout que le nécromancien vous attend de pied ferme avec son armée. Mais la vengeance et le désir de protéger les peuples va pousser la reine Mercia vers de sombres révélations.
Pendant que vos compagnons savourent leur victoire sur l'armée de Valder, vous vous êtes infiltrés dans sa forteresse avec Mercia et César'. Cette mission est bien plus compliquée que la précédente. Vous ne disposez que de très peu d'unité, n'avez quasiment aucun or et Valder va envoyer des troupes en continu.
Pas de secret ici, il va vous falloir tenir en vie vos troupes un maximum avant d'arriver au trône pour confronter Valder. Abusez du Groove de Mercia pour soigner votre armée. Temporisez vos mouvements pour éviter que l'ennemi ait l'initiative au combat. Manipulez les déplacements adverses avec votre cavalerie, en effet les archers et piquiers tenteront de la déborder sans se mettre en danger. Vous pouvez les faire courir un moment de cette manière, ce qui réduira le nombre de troupes sur vous.
Une fois entré dans les murs de la forteresse, Valder invoquera chaque tour un soldat squelette. Encore une fois avancez prudemment jusqu'à lui. Une fois dans la salle principale il commencera à invoquer plusieurs ennemis dans les cimetières environnants. Ne perdez pas trop de temps à partir de ce moment et tentez de faire tomber Valder le plus vite possible pour mettre fin à cette mission.
A la fin d cette mission, vous allez avoir droit à un subtil retournement de situation. Vous pouvez à pésent vous diriger vers le dernier acte dans la mission Le jugement.
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