Cette fois, le niveau est composé de la sorte. Après avoir sauté dans le trou, vous vous retrouvez face à plusieurs portes. Le but du jeu est de suivre chacune des portes (en marchant sur les dalles) pour ensuite descendre tout au sud de la zone pour détruire les crânes. Si vous en avez le malheur de marcher sur une des dalles du parcours (en dehors des premières dalles qui ouvrent les portes), vous êtes téléporté au début du niveau et devez vous farcir un long combat avec de nombreux respawn d’ennemis. Explorez ainsi les lieux afin de récupérer deux puces techniques ainsi qu’une pièce d’aztèque. Vous allez ainsi accéder au mini-boss ainsi qu’à ses sbires. Dégommez cet énième Sheepman et continuez votre route vers les toilettes et la sortie.


