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Tales of Vesperia
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Page Wiki Partie 13 : Pteropus

21 937 vues

La péninsule de Zadrack

Suivez simplement la route vers les montagnes de l'ouest. Sauvegardez et entrez dans la grotte.

Le creux de Cados

Après la scène, affrontez les membres de la Griffe de Léviathan et battez-les. Ensuite, suivez le chemin, récupérez une Fiole de sceau et une Fiole de limite dans les deux coffres. Avancez jusqu'à la bifurcation et suivez d'abord le chemin de droite. Éliminez les monstres, prenez un Plastron puissant dans le coffre puis revenez sur vos pas.

Partie 13 : Pteropus

Allez maintenait à gauche et avancez jusqu'à une autre bifurcation. Ignorez le chemin de gauche, allez à droite jusqu'au croisement et allez d'abord à droite. Ouvrez le coffre, prenez l'Arc à pointes puis revenez et suivez l'autre chemin vers le nord.

Dans cette section, suivez d'abord le chemin de droite et ouvrez les deux coffres qui sont au fond. Récupérez un Harpon de guerre, une Aigue-marine et revenez sur vos pas. Suivez le chemin de gauche, récupérez un Rouleau de vengeur en chemin et continuez.

Après une courte scène, approchez-vous du point de sauvegarde et sauvegardez. Prenez le chemin de gauche, récupérez un Jiraiya dans le coffre du fond et revenez. Suivez maintenant le chemin de l'extrême droite, prenez une Perce-échine dans le coffre et rebroussez chemin.

A présent, suivez le chemin du milieu et virez aussitôt à droite. Avancez, récupérez le contenu du coffre, revenez sur vos pas et suivez la route qui monte vers le nord.

Partie 13 : Pteropus

Dans cette section, avancez jusqu'au nouveau point de sauvegarde et éliminez les ennemis qui bloquent le chemin. Equipez-vous de l'Aigue marine, sauvegardez et suivez le chemin.

  • == Boss : Pteropus ==

Au début du combat, réalisez plusieurs longs combos jusqu'à ce que le spectre se désintègre et que les chauves-souris apparaissent. A ce moment, visez le chef de ces bêtes et attaquez-le avec toutes les attaques puissantes dont vous disposez. Une fois que ce chef est achevé, le reste du combat ne sera que plus facile. En effet, les monstres ne pourront plus reformer le spectre et seront plus vulnérables. Utilisez vos Artes explosifs pour leur infliger un maximum de dégâts.

Partie 13 : Pteropus

Après le combat et la scène cinématique, récupérez une Tente simple dans le coffre qui est au sud, un Chapeau en argent dans le coin gauche et sortez par le nord.

Sommaire de la soluce de Tales of Vesperia
Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Partie 1 : Zagi
    • Partie 2 : Grizzly mauve
    • Partie 3 : Goliath
    • Partie 4 : Gattuso
    • Partie 5 : Zagi
    • Partie 6 : Géant redouté
    • Partie 7 : Adecor et Boccos
    • Partie 8 : Dahngrest
    • Partie 9 : Gigalarve
    • Partie 10 : Barbos
    • Partie 11 : Yeager
    • Partie 12 : Zagi
    • Partie 13 : Pteropus
    • Partie 14 : Oasis du désert
    • Partie 15 : Belius
    • Partie 16 : Nan et Tyson
    • Partie 17 : Schwann
    • Partie 18 : Zagi
    • Partie 19 : Baitojoh
    • Partie 20 : Estellise
    • Partie 21 : Yeager
    • Partie 22 : Alexei
    • Partie 23 : Gusios
    • Partie 24 : Dragon Khroma
    • Partie 25 : Flynn
    • Partie 26 : Boss final
    • Astuces
    • Chanson d'intro anglais/japonais
    • Bonus
    • Le mot de passe de Caer Bocram
    • Recettes du Wonder Chef
    • Gagner beaucoup de points rapidement
    • Gald facile
    • Hors Limite niveau 3 et 4
    • Magasin de Points
    • Changer de personnage à l'écran
    • Changer de personnage en combat
    • Mode Multijoueur
    • Trophées / Succès
    • Trophées cachés PS3 - PS4
    • Succès cachés Xbox 360 - Xbox One
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