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Page Wiki Les trois génies

12 391 vues

Au début du chapitre, vous assisterez à des tentatives infructueuses de vos alliés à passer une barrière d’énergie. Vous en apprendrez bien plus sur le personnage de Don Morleone (image 336 et 337).

images 336/337

Les trois géniesLes trois génies

Steve Jaws aura une idée pour faire tomber le champs de force, escortez-le jusqu’au bureau de Marc, au siège de Yopple. Une fois la première discussion terminée, partez vers l’aquarium. Vous comprendrez que Marc et Steve veulent utiliser Aidant de la Mer. Seul problème, il ne peut pas sortir de l’eau.

Vous aurez alors l’idée de le faire voyager grâce à une fusée. Partez donc trouver le Dr Halley à Granval avec le personnage féminin. Malheureusement vous ne le trouverez pas dans sa chambre, cherchez donc des indices auprès de la réception. Elle vous orientera vers le musée du Lac des Coloquintes à La Corniche (image 338).

image 338

Les trois génies

Vous y trouverez son assistant. Par déduction, vous comprendrez qu’il est très certainement parti au sommet du Mont Sylvestre. Vous connaissez votre prochaine destination (image 339).

image 339

Les trois génies

Repartez maintenant vers le siège de Yopple, vous ne pourrez pas utiliser Télémir ici, rejoignez-donc l’horlogerie à pied. Une fois à destination, continuez vers la salle de réunion. Après un instant formel, Dr Halley annoncera qu’il a un plan.

Les ingénieurs vous demanderont de repartir vers le Yopple Store de New Yorkai. Peu de temps après votre arrivé, ces derniers vous rejoindront avec Airdent de la Mer (image 340).

image 340

Les trois génies
Sommaire Wiki
  • Mots de passe/codes
  • QR Codes
    • Chapitre 2
    • Le fameux Wyatt (USA - Partie 1)
      • Welcome to Pistachsburg
      • Une mystérieuse demoiselle
      • Quête annexe : Cours de vélo en déroute
      • Quêtes-clé n°1, 2 et 3
    • Une fusée pleine d'espoirs (Granval)
      • Direction l’hôpital
      • De déception en déception
      • Constructeurs de fusée (partie 1)
      • Constructeurs de fusée (partie 2)
    • Le fameux Wyatt (USA - Partie 2)
      • Mystérieux géant repéré !
    • Chapitre 3
    • Tous au superzombie… euh, marché ! (USA - Partie 1)
      • Wyatt prend les devants
      • L’horlogerie de Cawet !
      • La « Zombie Night »
    • Détective de l’étrange à l’écoute ! (Granval)
      • L’habit fait le moine
      • Une nouvelle assistante
      • Au pays des rêves
    • Tous au superzombie… euh, marché ! (USA - Partie 2)
      • Un super secret zombie !
    • Chapitre 4
    • Ne pas réveiller l’amulette qui dort (USA - Partie 1)
      • Aider les membres du cirque
    • Fais dodo, Adam, mon petit frère... (Granval - Partie 1)
      • Notre premier client !
      • Coup de pub pour l’agence
      • Requêtes à gogo
    • Ne pas réveiller l’amulette qui dort (USA - Partie 2)
      • Le mystère de l’antre du djinn
      • La base secrète de Wyatt
      • La Yo-kai Watch de rêve !
    • Fais dodo, Adam, mon petit frère... (Granval - Partie 2)
      • Sous-sol suspect
    • Ne pas réveiller l’amulette qui dort (USA - Partie 3)
      • Anciennes amulettes déterrées
    • Chapitre 5
    • Tyragofeu vs Yo-kaiju (Granval - Partie 1)
      • La requête de M. Bellevue
      • Les quêtes-clés
    • Le fin mot sur le mystère de l’OVNI ! (USA - Partie 1)
      • Avis de recherche : OVNI
      • Accident d’OVNI (partie 1)
      • Le défi du rang C
      • Accident d’OVNI (partie 2)
    • Tyragofeu vs Yo-kaiju (Granval - Partie 2)
      • Youpi ! Un réseau de Télémir
      • Écrit dans les étoiles !
    • Le post-end game
    • Débloquer la Yo-kai Watch Rang S
La vidéo du moment