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Page Wiki Les types de cartes

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Maintenant que vous compris les bases des règles d'Artifact, il est grand temps de vous détailler les différents types de cartes que vous pouvez mettre dans votre deck. En plus des héros, votre deck doit contenir au minimum 40 cartes et 9 objets. Notez que toutes les cartes, sauf les objets, sont associées à une couleur.

Les héros sont la base de votre deck. Ils ne comptent pas dans les 40 cartes et viennent avec une carte signature, incluse automatiquement dans le deck. Pour en savoir plus sur les héros, consultez notre page dédiée.

  • = Les cryptides (creep) =

Les cryptides sont tout simplement les créatures du jeu. Ils possèdent des points d'attaque, de vie et éventuellement d'armure, comme dans tout bon TCG qui se respecte. Les cryptides 2/4 de base sont déployés lors de la phase de déploiement, au nombre de 2. Faites attention au positionnement de vos cryptides et lisez bien les textes, et éventuels pouvoirs dont il disposent.

De manière générale, il est conseillé d'inclure une petite dizaine de cryptides dans vos decks, mais tout dépend bien sur des autres cartes dans votre deck. Un deck vert basé sur des buffs de point de vie aura par exemple tendance à inclure moins de cryptides.

Trois exemples de très bonnes créatures

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  • = Les sorts =

Comme dans Hearthstone, les sorts ont des utilités très variables, avec toujours un impact immédiat sur le plateau. Il peut s’agir de buffs permanents ou ponctuels. Ils peuvent servir à buffer vos unités, les échanger de place, ou infliger des dégâts de zone.

Les sorts composent la majeure partie de votre deck puisqu’on en trouve au moins une bonne vingtaine dans la plupart des decks compétitifs. La plupart des cartes signatures des héros sont des sorts.

Trois excellents sorts

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  • = Les améliorations =

Les améliorations sont des buffs permanents pour une ligne. Il peut s’agir par exemple de dégâts de zone avant la phase d’action ou d’un boost de mana pour une ligne. Il existe aussi des améliorations qui affectent le tour de votre adversaire.

Les améliorations sont liées à une couleur, mais peuvent être jouées sur n’importe quelle ligne. Vous n’avez pas besoin d’avoir un héros de la couleur de l’amélioration sur la ligne choisie pour la jouer. Par exemple, vous pouvez jouer une amélioration noire sur n’importe quelle ligne, tant que vous avez un héros noir sur la ligne active où se déroule la manche.

De très bonnes améliorations

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  • = Les objets =

Les objets sont des cartes achetées à l’échoppe, que vous pouvez ensuite jouer gratuitement. Ils ne sont liés à aucune couleur, et peuvent donc être joués sur toutes les lignes. Vous pouvez acheter trois types d’objets différents avec les pièces d'or gagnées pendant les manches (1 pièce d'or pour un creep, 5 pour un héros). Il existe trois types d'objets, achetables à la fin d'une manche :

  • L'échoppe secrète (à gauche) contient toutes les cartes objets du jeu, mais pas les consommables. Il y en a 40 au total. Les cartes que vous trouverez dans le Secret Shop sont sélectionnées aléatoirement. Vous pouvez utiliser le bouton hold pour conserver la carte de l'échoppe secrète jusqu'à la prochaine manche.
  • Les objets (au milieu) : Il s'agit de cartes qui proviennent de votre deck. Vous devez en inclure au moins 9, de coûts variables si possible. noter que vous ne pouvez pas mettre plus de 3 copies de chaque objets dans votre deck.
  • Les consommables (à droite) : ces cartes ne sont pas dans votre deck à proprement parler. Il existe 4 consommables, les mêmes pour tout le monde. Vous ne pouvez en acheter qu'un par manche.

Les 4 objets consommables d'Artifact

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