CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki La porte condamnée

37 899 vues

Conclusion en forme de feu d'artifice pour Mutant Year Zero: Road to Eden avec cette carte relativement petite, mais garnie de créatures inamicales plutôt costaud. Deux groupes se partagent cette porte condamnée, d'un côté les compagnons du Frère Mark Luktar et de l'autre ceux de la Grande prêtresse Plutonia.

Il semble préférable de se focaliser sur le MIMIR Z600 et son Robot infirmier en passant le plus à gauche possible. Ensuite, retour vers le groupe du Frère Mark Luktar sans avoir été repéré par la Grande prêtresse que l'on éliminera pour finir.

Ennemis rencontrés : Boucher de la secte (x1, NIV60), Chasseur de la secte (x3, NIV60), Pyro de la secte (x1, NIV60), Tank de la secte (x2, NIV60), Robot infirmier (x1, NIV60), MIMIR Z600 (x1, NIV50), Frère Mark Luktar (x1, NIV60), Grande prêtresse Plutonia (x1, NIV60)

Mène vers : La Cité interdite, Eden

Artefact / notes : 0 artefact, 0 note

Coffres : aucun

La porte condamnée
Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Du choix de la difficulté
    • Petites astuces pour bien débuter
    • Bormin - « Charge du sanglier »
    • Dux - « Caméléon »
    • Selma - « Étreinte végétale »
    • Magnus - « Chaîne d'éclairs »
    • Farrow - « Critiques héroïques »
    • Pas moins de 15 « pétoires »
    • Du listing des équipements
    • Les modificateurs d'armes
    • Dix compétences d'artefacts
    • S'aventurer dans la Zone
    • L'oiseau de métal
    • L'avant-poste est
    • Les environs de l'Arche
    • L'Arche
    • La cabane de Hammon
    • La grande route
    • L'ange déchu
    • La grotte de la terreur
    • Les titans des mers
    • La maison aux ossements
    • Izza et Fala
    • Le serpent de fer
    • La casse
    • Champs de métal
    • Le château de lumière
    • Les non-éclairés
    • Les terres de la secte
    • La maison du grog
    • La flèche céleste
    • Le terrier de la putréfaction
    • L'Antre du Diable Cornu
    • La Grande Destructrice
    • La tombe des anciens
    • La Cité interdite
    • La porte condamnée
    • Eden
    • Débloquer les 36 succès du jeu
La vidéo du moment