Entrez dans la maison de la sorcière pour entamer une discussion avec elle. Elle ne part pas de temps à vous maudire et à vous envoyer dans un espèce de cachot. Parlez aux PNJ si vous le souhaitez puis continuez sur la droite, et utilisez tout simplement les fleurs qui servent de propulseurs pour vous en sortir vers la salle suivante et récupérer des gemmes (Image 063).
Dans cette salle montez et prenez la première porte, elle vous donne accès à un bouton poussoir qui ouvre le premier des trois passages vers la sortie. Entrez ensuite dans celle juste à côté pour récupérer une vie et revenez sur vos pas pour prendre le chemin qui part vers le bas. Continuez jusqu’au checkpoint et utilisez la fleur à sa droite pour monter récupérer une vie. Vous pouvez ensuite poursuivre vers la gauche SANS utiliser les deux fleurs côte à côte, au risque de perdre une vie bêtement (Image 064). Continuez jusqu’au bouton poussoir pour ouvrir le deuxième et avant dernier passage.
Allez ensuite vers la droite en veillant à esquiver les cinq premières fleurs. Utilisez celle qui vous permet de d’accéder à la petite lucarne de gauche, une position d’où vous pouvez déclencher le dernier bouton (Image 065). Vous n’avez alors plus qu’à vous rediriger vers la sortie… qui est en fait l’entrée d’une nouvelle salle.
En arrivant utilisez la fleur à côté de la porte pour retrouver la sorcière, qui invoque un nouveau boss : Rhodera (Image 066).
Rhodera :
Vous pouvez vaincre Rhodera facilement en utilisant la fleur à ses pieds. Attendez qu’elle vous propulse puis tirer lui un maximum de fois dessus. Lorsque vous retombez il faut éviter les différents projectiles qui vous sont envoyés, puis répétez la manoeuvre jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Récupérez votre butin et utilisez la fleur de droite pour partir.