
Farrow est la spécialiste des coups critiques avec des dégâts nettement améliorés par rapport à ses compagnons. Elle bénéficie également de l'excellente aptitude de l'assassin silencieux et se montre particulièrement mobile lors des combats grâce à sa faculté de faire des bonds ou de voler selon les besoins. Le duo coupe-circuit / mangemort en fait un personnage à mi-chemin entre Bormin et Dux, un personnage de choix pour votre équipe.
Disponible à partir de la zone champs de métal.
| Santé | Déplacement | Armure | Lancer |
|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 0 | 10 |
Mutations majeures
![]() | MangemortEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 5 | Vous dévorez les cadavres organiques pour récupérer des PV |
![]() | Ailes de papillonEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 5 | Vous permet de voler |
![]() | Bond de grenouilleEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 7 | Vous pouvez sauter jusqu'à n'importe quel endroit à portée |
Mutations mineures
![]() | Coupe-circuitEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6 | Désactive un ennemi mécanique pendant 1 tour |
![]() | FurtivitéEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 4 | Déplacement furtif entre les abris |
![]() | PistoleroEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6 | Permet de tirer sur plusieurs cibles pour 1PA. Réduit la précision de 25% |
Mutations passives
![]() | Assassin silencieuxCoût : 5 | Double vos chances de coup critique si vous tirez en étant caché |
![]() | Super tendonsCoût : 10 | Permet d'atteindre les endroits élevés en se déplaçant ou en sprintant au combat |
Bonus de caractéristique
![]() | Santé héroïqueCoût : 1 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |
![]() | Critiques héroïquesCoût : 2 | Augmente les chances de dégâts critiques de 10% (permanent) |
![]() | Santé héroïqueCoût : 4 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |
![]() | Critiques héroïquesCoût : 8 | Augmente les chances de dégâts critiques de 10% (permanent) |
![]() | Santé héroïqueCoût : 16 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |









