
Magnus a quelques traits en commun avec Dux et se caractérise par son haut potentiel de déplacement. Une aptitude d'ailleurs amplifiée par certaines mutations. Ainsi, Magnus a la possibilité de se déplacer entre les abris sans se faire repérer. Il a également la possibilité d'effectuer une action après avoir sprinté et dispose d'une mutation particulièrement efficace : l'assassin silencieux. Lorsqu'il est caché, il peut effectivement compter sur un bonus doublant ses chances de coup critique.
Disponible à partir de la maison aux ossements.
| Santé | Déplacement | Armure | Lancer |
|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 0 | 10 |
Mutations majeures
![]() | MarionnettisteEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6 | Contrôle un ennemi humanoïde organique |
![]() | Chaîne d'éclairsEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 6 | Attaque électrique rebondissant d'un ennemi à l'autre |
Mutations mineures
![]() | Esquive lancéeCoût : 6 | Immunise contre les tirs de couverture en sprintant |
![]() | FurtivitéEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 3 | Déplacement furtif entre les abris |
![]() | Course d'attaqueEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 5 | Permet d'effectuer une action après avoir sprinté |
![]() | Brise-crânesEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 9 | 100% de chances de coup critique, mais -25% en précision |
Mutations passives
![]() | Bouclier psioniqueCoût : 3 | 25% de chances d'attraper les balles en plein vol |
![]() | Assassin silencieuxCoût : 11 | Double vos chances de coup critique si vous tirez en étant caché |
Bonus de caractéristique
![]() | Santé héroïqueCoût : 1 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |
![]() | Déplacement héroïqueCoût : 2 | Augmente votre distance de déplacement de 2 (permanent) |
![]() | Santé héroïqueCoût : 4 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |
![]() | Déplacement héroïqueCoût : 8 | Augmente votre distance de déplacement de 2 (permanent) |
![]() | Santé héroïqueCoût : 16 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |









