Personnage de base dans Mutant Year Zero, Bormin est une espèce de phacochère, court sur pattes et à la tête surdimmensionée. En début de partie, c'est clairement le plus intéressant dans la mesure où il dispose de 8 points de santé.
Par la suite, il renforce son statut de « gros bras » en augmentant considérablement son total de points de vie grâce à ses bonificateurs de caractéristiques entièrement consacrés à sa santé : il peut ainsi dispose de +5 au maximum. Ses mutations aussi le prédestinent à un rôle de tank. Il a par exemple la possibilité d'attirer l'attention sur lui. En plus de cela, il acquiert rapidement la faculté de détruire les abris et, pour ne rien gâcher d'assomer les ennemis pendant un tour. Plus tard, il peut même se rendre invicible pendant un tour... le temps pour ses coéquipiers de faire le sâle boulot, tranquilles.
Santé
Déplacement
Armure
Lancer
8
12
0
10
Mutations majeures
Charge du sanglierEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 5
Peut détruire les abris, assomme les ennemis pendant 1 tour
MangemortEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 7
Vous dévorez les cadavres organiques pour récupérer des PV
Peau de pierreEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6
Vous êtes invincible pendant 1 tour
Mutations mineures
Course d'attaqueEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 2
Permet d'effectuer une action après avoir sprinté
PlaisantinEnnemis à tuer pour recharger : 1 / Coût : 4
Attire l'attention de l'ennmi vers vous pendant 1 tour
Tir réflexeEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 5
Vous tirez à deux reprises, en n'utilisant que 1PA. -25% en précision
Mutations passives
Nuage de sporesCoût : 10
Vous émettez de la fumée lorsque vous subissez des dégâts