L’une des nouveautés apportées à Darksiders 3 vient de la refonte du système de progression. Oubliez les 40 caractéristiques rébarbatives ou les builds compliqués à mettre en place, Darksiders 3 revient aux basiques.
Collecter des âmes
C’est la partie facile. Chaque monstre que vous passez froidement par la lame de vos multiples armes vous récompensera d’un petit montant d’âmes. Plus vous tuez, plus vous en cumulez. Il existe aussi des consommables, les cristaux d’’âmes, de taille variables, qui vous permettent de gagner d’un coup un grand nombre de nouvelles âmes.
Le tout c’est de réussir à les conserver. En effet, si vous venez à périr sous les coups de vos ennemis, le compteur retombera à 0 et vos âmes vous attendront sagement à l’endroit de votre mort… jusqu’à la prochaine. Mourrez deux fois de suite, et vous pourrez dire adieu à votre butin.
Investir ses âmes
Il vous faudra attendre de rencontrer le démon marchand Vulgrim, assez tôt dans Haven, pour pouvoir investir vos âmes et monter en puissance. Petit à petit, et pour un montant toujours croissant, vous pourrez ainsi remplir les différents paliers demandés par Vulgrim et débloquer des points d’attribut.
Mais il ne faut pas perdre de vue que ces âmes sont également la seule monnaie du jeu et que c’est en les échangeant que vous pourrez obtenir des objets de soin, ou certaines améliorations.
Monter ses caractéristiques
Les points d’attributs se dépensent dans 3 caractéristiques.
- La santé, qui représente donc votre pool de points de vie
- La force, qui s’applique à toutes vos attaques armées et à vos enchainements de combo
- La magie, qui augmente la puissance de vos attaques chargée et coups spéciaux comme la forme Chaos ou les attaques de courroux.
Et c’est tout ! Vos choix ne se feront qu’entre ces 3 catégories là et il est même plutôt conseillé de monter un peu tout à la fois
Sommaire du guide de Darksiders 3