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Call of Duty : Black Ops IIII
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L'histoire de Remus sur la carte IX - Call of Duty : Black Ops 4, Blackout, soluce, astuces, guide complet

Page Wiki L'histoire de Remus sur la carte IX

Le mode Zombies de Call of Duty a toujours proposé des histoires et trames narratives jusqu'à devenir une part importante du mode avec Call of Duty : Black Ops III et Black Ops 4. On retrouve une histoire en particulier sur la carte IX de Black Ops 4, celle de Remus et Tiberius.

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L'histoire de Remus débute au niveau de l'établi utilisé pour fabriquer le Taureau hardi au niveau de la Fosse. Sur cet établi, on trouve des dessins du bouclier ainsi qu'une lettre écrite par Tiberius.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Remus

Je t'ai déjà dit d'arrêter de perdre du temps avec tes prototypes. Tu es mon apprenti, pas le maître. Tu as encore beaucoup à apprendre. Si le Grand Prêtre voyait ce travail médiocre et pensait que j'en suis l'auteur, il nous ferait jeter tous les deux aux tigres. Tu dois arrêter ça une bonne fois pour toute. Concentre toi sur le travail qui t'est assigné.

J'ai également eu vent d'une rumeur à propos d'une sacoche de Prima Materia volée dans le coffre du Grand Prêtre. Si c'est toi le responsable, si tu prévois de t'en servir pour cet épouvantable bouclier, c'est le moment de la rapporter sans en subir les conséquences. Tout sera oublié. C'est ta seule et unique chance.

Tiberius

Intéragir avec cette lettre (ou faire une attaque de mêlée) fera apparaître une autre lettre dans un vasque à côté de l'établi.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Remus

L'état de la fosse est inacceptable. Nous sommes censés la nettoyer et l'entretenir. Regarde moi ça ! Il y a une montagne de corps ! L'odeur a envahi tout le temple et on peut la sentir jusque dans les escaliers des tours !

Comment consacres-tu ton temps ? Il y a des murs à frotter, des sols à laver, des tigres à nourrir. Bien que tu sois toujours présent, on dirait que le travail n'est jamais fait !

Pose ton crayon. Ramasse la serpillière. Retourne travailler.

Tiberius

Intéragir avec cette nouvelle lettre fera apparaître un dessin dans le couloir situé entre la Fosse et le Tunnel d'Odin

L'histoire de Remus sur la carte IXL'histoire de Remus sur la carte IX

Ce dessin représente un piège créé par Tiberius avec des annotations de Remus. On note des modifications comme la présence de lames rétractables, un système permettent au rondin de bois de tourner sur elle-même plutôt que de se balancer avec la gravité. Ces pièges sont présents sur IX.

Intéragir avec ce dessin fera apparaître une dernière lettre au niveau du Temple en arrivant depuis la Fosse.

L'histoire de Remus sur la carte IXL'histoire de Remus sur la carte IX

Remus

On m'a apprit que tu as présenté dans mon dos une idée de piège à lames basé sur la mienne. On m'a raconté que tu avais fait quelques modifications qui ont fortement impressionné le Grand Prêtre. Il voulait te féliciter pour ton excellent travail. Malheureusement, la Prima Materia n'a pas été rapportée dans le coffre du Grand Prêtre comme avisé. Je n'ai pas d'autre choix que de l'informer que c'était toi qui l'a volée. Il décide de ton sort en ce moment même.

Je sais que c'était toi. Tout ce que tu fais c'est dessiner dans ton journal. Tu ne te préoccupes même pas de tâches élémentaires. Tu penses que tu es au-dessus de ça. Tu ne veux pas apprendre. Tu ne veux pas écouter. Tu complotes derrière mon dos. Il y a des conséquences pour tes actes, Remus. Ce qui va se passer sera par ta faute.

Tiberius

Après avoir intéragi avec cette dernière lettre, des pleurs se feront entendre à l'intérieur du Temple. Il faudra alors intéragir avec le mur situé à gauche du symbole des loups d'Odin. Une voix se mettra à parler.

L'histoire de Remus sur la carte IX

C'est ma faute.

Les pleurs continueront et il faudra maintenant intéragir avec le mur situé à droite de l’entrée du Temple d’Odin-Zeus. La voix parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Qu'est-ce que c'était ? J'ai entendu quelque chose !

Les pleurs continueront et il faudra maintenant intéragir avec le mur entre deux statues à gauche de l’entrée du Temple d’Odin-Zeus. La voix parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Y'a quelqu'un ?! Vous m'entendez ?!

Les pleurs se feront entendre une dernière fois au niveau du sol de la Salle maudite. La voix parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Par les dieux, il y a quelqu'un ! Vous m'entendez ? Je m'appelle Remus. Je suis coincé là depuis... Je ne sais pas vraiment depuis combien de temps. Il m'a scellé ici. Vous devez m'aider. Ecoutez, ils ont utilisé des mécanismes pour me piéger ici. Je ne sais pas ce qu'ils sont, ni qui ils sont, mais je sais qu'ils sont associés aux ennemis. Laissez moi réfléchir, quelle était la première déjà ? Tous les animaux partagent sa lumière mais le serpent est son préféré.

Pour résoudre la première énigme, il faut intéragir avec la torche située à côté du symbole du serpent de Râ dans le Temple. Après avoir enclenché le mécanisme, Remus parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Vous avez trouvé la première, loués soient les dieux ! Peut-être suis-je sauvé après tout. Maintenant, la deuxième. Laissez moi réfléchir, sa nature royale ne l'empêche pas de se baigner dans le sang.

Pour résoudre la deuxième énigme, il faut intéragir avec la fontaine de sang en forme de tête de lion située à droite de l'entrée vers le Temple depuis la Fosse. Après avoir enclenché le mécanisme, Remus parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Pas étonnant que vous l'ayez résolu. Bien, euh la suivante. Qu'est-ce que c'était déjà ? Ah oui ! Son contenu peut être vidé mais on le préfère à l'acier.

Pour résoudre la troisième énigme, il faut intéragir avec le sarcophage situé dans la Chambre funéraire de la Tour de Râ, au niveau de l'aigle en or. Après avoir enclenché le mécanisme, Remus parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

Nous y sommes presque ! Je n'arrive pas à croire que je serai libéré. C'est merveilleux ! J'en tremble. Je peux voir mes mains trembler malgré les ténèbres. Bien, maintenant la dernière énigme. Je protégeais autrefois des horreurs maintenant je les observe.

Pour résoudre la dernière énigme, il faut intéragir avec le bouclier sur lequel des chevaux sont peints, situé au niveau du Chaudron de la Tour d'Odin. Après avoir enclenché le mécanisme, Remus parlera à nouveau.

L'histoire de Remus sur la carte IX

J'y crois pas. Vous avez réussi ! Je suis enfin délivré.

Il ne restera plus qu'à intéragir avec le mur situé entre l'entrée du Temple d’Odin-Zeus et le Tunnel d'Odin. Remus commencera alors à parler et le mur s'écroulera.

L'histoire de Remus sur la carte IXL'histoire de Remus sur la carte IXL'histoire de Remus sur la carte IX

J'y crois pas. Vous avez réussi ! Je suis enfin délivré. Je ne sais pas combien de temps je suis resté enfermé mais ça ne fait sans doute que quelques jours. Merci pour votre aide. J'ai la chance de pouvoir faire mes preuves. De réparer mes erreurs. De vivre une meilleure vie. Et tout cela, grâce à vous.

Malheureusement, derrière le mur ne se trouve qu'un squelette. Remus est donc mort derrière les murs du temple à cause de la jalousie de Tiberius et hantait depuis lors les sous-sols du temple. On apprend ainsi que les pièges présents sur IX ainsi que le bouclier Taureau hardi, qui utilise de la Prima Materia, sont les créations de Remus.

L'histoire de Remus sur la carte IXL'histoire de Remus sur la carte IX

Derrière le mur se trouve également un message codé utilisant un chiffrement par substitution.

Tout ce dont vous croyez sera réduit en poussière.

L'histoire de Remus sur la carte IX
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