Une fois sur place, avancez et occupez des ennemis qui peuplent la zone. Grimpez ensuite sur les plateformes pour récupérer les gemmes et ne vous préoccupez pas du coffre (vous n’avez pas la clé). Planez vers la gauche et occupez-vous du gros balourd et des deux acolytes qui se trouvent derrière lui. Profitez-en pour sauver Alban. Il vous explique que les ennemis vêtus d’armures en métal (et de bouclier) se protègent contre le feu mais sont vulnérables contre les charges. À l’inverse, les gros balourds ne supportent pas le feu. Retournez maintenant au centre de la zone et sautez en direction du groupe d’ennemis. Occupez-vous d’eux, fouillez les lieux, allumez les deux foyers (à proximité des marches) et grimpez les marches pour récupérer quelques gemmes. Au sommet, de nouveaux ennemis vous attendent. Allez sauver Darius et fouillez la zone. Récupérez les gemmes derrière lui et retenez l’emplacement du socle qui vous ramène au hub monde des artisans.
Retournez maintenant au centre de la zone et descendez les marches qui se trouvent derrière la colonne de pierre, à droite du coffre verrouillé. Occupez-vous de l’ennemi et suivez le couloir en récupérant les coffres et gemmes. Vous arrivez dans une salle où se trouvent de nouvelles gemmes et la clé qui ouvre le coffre. Fouillez les lieux et allez libérer Oswin. Il vous reste plus qu’à faire demi-tour pour aller ouvrir le coffre verrouillé. Il devrait vous manquer quelques gemmes. Vous vous souvenez de la position du socle « À la maison » ? Montez les marches (avec, à proximité, les foyers de feu que vous avez logiquement allumés) puis positionnez-vous face aux marches comme si vous vous apprêtiez à les redescendre. Regardez maintenant à gauche pour voir une gemme sur une plateforme, Planez pour la récupérer. Répétez ensuite l’opération et regardez sur votre droite. Planez jusqu’à la plateforme pour découvrir les dernières gemmes et une vie. Le niveau est maintenant terminé à 100%. Retournez au monde des artisans puis pénétrez dans l’entrée à proximité du portail menant aux Collines de pierre. Suivez le couloir et entrez dans la tour pour être propulsé au sommet. Entrez dans le niveau Place du village.
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