Page Wiki Trophées / Succès
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Trophées de Bronze
- Le serment d'Hippocrate : Soigner tous les patients
- Les Rats dans les murs : Faire parler les suspects en utilisant la manière forte
- Le Bon Samaritain : Sauver Mitchell
- L’attaque des docks : Fuir votre territoire perdu
- Il est d’ailleurs : Bannir définitivement la créature
- Pas de prohibition pour Darkwater : Livrer de l'alcool aux marins
- L’enquête onirique : Accepter les révélations
- L’amulette des Anciens : Mettre la main sur le trésor d’Algernon Drake
- Le Bateau Blanc : Apprendre le secret du Scylla
- Le Livre : Lire le Nécronomicon
- Érudit de l’indicible : Rencontrer Algernon Drake et accepter son aide
- De l’au-delà : Bannir le Vagabond Dimensionel
- Culpabilité partagée : Pousser à bout Irène Sanders
- Marchand de sable : Passer un marché avec un fou
- Le Temple : Assister au rituel dans les grottes
- Le puits de l’horreur : Chuter dans la fosse aux sacrifices
- La Caverne Secrète : Découvrir le passage secret du manoir
- Souvenir : Explorer les souvenirs de la famille Hawkins
- Le Terrible Vieillard : Convaincre le gardien de vous aider
- L’étrange maison haute : Se faire conduire jusqu’au manoir Hawkins
- L’affaire Sarah Hawkins : Accepter l’affaire Sarah Hawkins
- Au-delà du réel : Accepter de lire un livre impie
- Plus sobre que Zadok Allen : Ne jamais boire
- D’étranges secrets : Trouver des objets occultes
- Dans l’abîme du temps : Découvrir toutes les fresques de la tribu disparue
- Ex Oblivione : Rater un test de compétence
- Touche-à-tout : Observer 50 objets
- Détective Edward Pierce : Atteindre le rang expert dans une compétence
Trophées d'Argent
- R'lyehien courant : Choisir toutes les réponses en R’lyehien
- Voyage dans l’histoire : Ouvrir le coffre de marin dans la station baleinière
- Compagnon d’arme : Sauver la vie de Drake lors du combat contre la créature
- Le Monstre sur le seuil : Bannir le Vagabond Dimensionel en utilisant une seule dague
- Un esprit brillant : Utiliser le globe pour ouvrir le passage secret
- L’enquêteur halluciné : Être le jouet d’une hallucination
- Complète révélation : Lire tous les livres de savoir impie
- Détective historien : Reconstituer les mémoires de Margaret Wyckwood
- L’objet le plus trivial : Découvrir tous les flacons bleus
- John Raymond Legrasse : Découvrir 20 objets cachés
Trophées de Platine
- Maître Universitaire d’Arkham : Débloquer tous les trophées