Cersei
- Vous devrez débloquer la capacité Machine de guerre pour survivre avec Cersei.
Assistez à un conseil de guerre et choisissez de parler de l'hiver. Choisissez "feu de grégois" et demandez au pyromancien de faire des recherches sur le sujet. Il vous informera qu'il a réussi à trouver un moyen de stocker du feu de grégois. Approuvez sa recherche et acceptez d'attendre 10 lunes, le temps qu'il fasse 100 machines de guerre.
Survivez donc jusqu'à l'hiver et utilisez votre nouvelle recherche pour vaincre les marcheurs blancs.
Jaime
- Vous devrez débloquer la compétence : L'épée afin de survivre avec Jaime.
Survivez jusqu'à ce que Tyrion, votre main, vous informe qu'il a capturé Cersei. Convoquez-la à son procès et tuez-la à l'issue de celui-ci.
Lord Varys apparaîtra pour vous dire qu'il pense que vous êtes le porte-lumière, l'incarnation d'Azor Ahai. Vous seriez donc envoyez par le Seigneur de la lumière pour protéger le peuple des marcheurs. Vous obtiendrez ainsi l'épée en question.
Attendez l'hiver et mourrez pendant cette saison. Vous aurez un discours à tenir (attention à ne froisser personne) et une bataille à mener. Suivez les étapes suivantes :
- Contre les géants, les ours et les marcheurs, utilisez vos archers et avancez.
- Contre vos propres soldats zombifiés, utilisez la cavalerie et avancez.
- Contre Viserion, le dragon adverse, utilisez le Scorpion (de l'artillerie anti-dragon) et avancez.
Vous aurez vaincu le froid et arriverez en été !
Tyrion
- Vous devrez débloquer la compétence : Le piège afin de survivre avec Tyrion.
Lord Varys viendra vous mettre la puce à l'oreille en vous informant que des corbeaux démoniaques se battent dans le Donjon Rouge. Attendez que Balerion fasse son apparition. Tentez de le capturer dans le Donjon. Vous vous perdrez dans le Donjon Rouge mais vous finirez par distinguer une porte : avancez pour rencontrer le pyromancien.
Demandez-lui de vous faire du feu grégois : sélectionnez les réponses "Que faîtes-vous ici ?" puis "Le secret sera en sécurité avec moi". Il vous donne rendez-vous dans 6 lunes.
Lors de son retour, il vous demandera ce que vous souhaitez faire avec le feu. Choisissez bien l'option du lac. Votre entourage tentera de vous en dissuader mais insistez bien sur le fait que vous souhaitez l'utiliser sur le glacier.
Attention ! Pendant le trajet vers le lac, vous arriverz à Harrenhal sans problèmes mais si votre garde se plaint de la présence d'une tâche verte sur son fourreau, dîtes-lui de ne surtout pas bouger ! Le reste du voyage devrait bien se passer.
Une fois arrivé à Harrenhal, vous obtiendrez la compétence : Le piège. Si vous mourrez pendant l'hiver, vous serez en mesure de déclencher le piège lorsque les marcheurs seront sur la glace. Vous survivrez jusqu'à l'été !