Les inquisiteurs se déplacent souvent pour traquer leurs ennemis, à l'affût de toute nouvelle menace. Ils voyagent donc beaucoup en compagnie d'autres gens, ne serait-ce que pour masquer leur présence. Quand ils le peuvent, les inquisiteurs travaillent avec les autres membres de leur congrégation, mais même ces alliés ne sont pas au-dessus de leurs soupçons.
- Alignement : l'alignement de l'inquisiteur ne doit pas s'éloigner de celui de sa divinité de plus d'un cran que ce soit sur l'axe Loi-Chaos, soit selon l'axe Bien-Mal.
- Dés de vie : 1D8
- Rangs de compétence par niveau : 3 + modificateur d'intelligence
Trois sous-classes peuvent venir spécialiser un peu plus un inquisiteur :
- Tacticien sauvage : bien que la plupart des inquisiteurs ont appris à tirer avantage des mouvements de leurs adversaires et de leurs alliés au combat, d'autres préfèrent convoquer des créatures auxquelles ils transmettent quelques-unes de leurs connaissances tactiques grâce au lien mystique qui les unit.
- Tacticien émérite : plutôt qu'accomplir seuls leurs missions sacrées, certains inquisiteurs réalisent tout l'intérêt de travailler main dans la main avec des alliés partageant les mêmes vues afin d'atteindre des buts communs.
- Maître chasseur sacré : certains inquisiteurs créent un lien puissant avec un compagnon animal et les deux chassent et punissent ceux qui menacent leur foi, tel un duo qui inspire la peur. Lorsqu'ils œuvrent de concert, rares sont ceux qui osent se mettre en travers de leur chemin.
Rôle
Dans l'univers de Pathfinder: Kingmaker, l'inquisiteur peut avoir un rôle ingrat, celui de justicier solitaire dans un monde en plein chaos. Dans les faits, il agit surtout comme une sorte de mix entre le guerrier et le prêtre. Il a certes un moins grand nombre de sorts que ce dernier, mais dispose de bonus particulièrement efficaces grâce à ses « jugements ». Par ailleurs, l'inquisiteur est tout à fait capable de soutenir un effort d'équipe.
Caractéristiques à privilégier
Dans la conception d'un inquisiteur, il y a quelques caractéristiques qui nous semblent prendre nettement le pas sur les autres. Nous vous suggérons donc d'insister sur l'augmentation de celles-ci, même s'il reste possible d'attribuer quelques points à des caractéristiques de moindre importance. Les voici donc, dans l'ordre, de la plus importante (****) à la moins indispensable (*).
Force (****) > Sagesse (****) > Constitution (***) > Dextérité (***) > Intelligence (**) > Charisme (*)
Races à privilégier
Nous l'avons dit, l'impact de la race est moins important dans Pathfinder: Kingmaker que dans d'autres jeux. Du fait des traits spécifiques à chacune d'entre elles, il existe toutefois des races à privilégier et d'autres « à éviter ». Les voici donc, dans l'ordre, de la plus intéressante (****) à la moins recommandable (*).
Humain (****) > Demi-elfe (****) > Nain (****) > Demi-orque (***) > Elfe (**) > Gnome (*) > Halfelin (*)