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Page Wiki Druide

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Druide
Certains druides préfèrent rester à l'écart des batailles et laisser leurs compagnons et créatures invoquées combattre pendant qu'ils affaiblissent leurs ennemis grâce aux pouvoirs de la nature. D'autres se transforment en terribles bêtes et se lancent brutalement dans la mêlée. Les druides vénèrent les forces élémentaires, les puissances de la nature ou la nature elle-même. Cela se traduit généralement par une dévotion envers une divinité de la nature, mais les druidres peuvent tout aussi bien révérer de vagues esprits, des demi-dieux de forme animale ou même des merveilles naturelles particulièrement impressionnantes.

  • Alignement : tout alignement Neutre
  • Dés de vie : 1D8
  • Rangs de compétence par niveau : 2 + modificateur d'intelligence

Trois sous-classes peuvent venir spécialiser un peu plus un druide :

  • Flétrisseur : serviteurs découés d'une nature corrompue, ruinée et détruite, les flétrisseurs prennent soin des terres ravagées par une catastrophe naturelle. Si certains se consacrent à régénérer les endroits que la civilisation a souillé afin de les rendre à la nature, d'autres recherchent la violence qui lui est propre et festoient sur la pourriture et la décomposition qui mettent fin à toute chose.
  • Défenseur du vrai monde : certains druides ont fait le choix de se spécialiser dans la recherche, la neutralisation et l'élimination des menaces féériques.
  • Orateur féerique : à l'instar des créatures féeriques, certains druides perçoivent les murmures du monde naturel et apprennent à imiter ces chuchotements hypnotiques pour manipuler l'esprit des animaux sauvages et des êtres civilisés. Ces orateurs féeriques subissent souvent l'influence des fées d'une manière ou d'une autre, comme ces imprudents mortels ayant osé goûter aux mets ou aux vins servis dans les refuges secrets de ces êtres mystérieux.

Rôle

Dans l'univers de Pathfinder: Kingmaker, le druide est un personnage polyvalent à la base, mais qui se spécialise à mesure qu'il gagne en expérience. S'il décide de se focaliser sur le combat de mêlée, il devra renoncer à bonne part de son potentiel de lanceur de sorts... et inversement.

Caractéristiques à privilégier

Dans la conception d'un druide, il y a quelques caractéristiques qui nous semblent prendre nettement le pas sur les autres. Nous vous suggérons donc d'insister sur l'augmentation de celles-ci, même s'il reste possible d'attribuer quelques points à des caractéristiques de moindre importance. Les voici donc, dans l'ordre, de la plus importante (****) à la moins indispensable (*).

Sagesse (****) > Dextérité (***) > Constitution (***) > Intelligence (**) > Charisme (**) > Force (*)

Races à privilégier

Nous l'avons dit, l'impact de la race est moins important dans Pathfinder: Kingmaker que dans d'autres jeux. Du fait des traits spécifiques à chacune d'entre elles, il existe toutefois des races à privilégier et d'autres « à éviter ». Les voici donc, dans l'ordre, de la plus intéressante (****) à la moins recommandable (*).

Humain (****) > Nain (***) > Demi-elfe (**) > Demi-orque (**) > Elfe (**) > Gnome (**) > Halfelin (**)

Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Quelques astuces bien utiles
    • Les compagnons
      • Amiri
      • Ekundayo
      • Harrim
      • Jaethal
      • Jubilost
      • Linzi
      • Nok-Nok
      • Octavia
      • Regongar
      • Tristian
      • Valerie
    • Création du personnage principal
    • Huit races au choix
      • Humain
      • Elfe
      • Nain
      • Gnome
      • Halfelin
      • Demi-elfe
      • Demi-orque
      • Aasimar
    • Quatorze classes de personnage
      • Alchimiste
      • Barbare
      • Barde
      • Prêtre
      • Druide
      • Guerrier
      • Inquisiteur
      • Magus
      • Moine
      • Paladin
      • Rôdeur
      • Roublard
      • Ensorceleur
      • Magicien
    • Débloquer les 58 succès du jeu
    • Quelques mods bien pratiques
    • S'arranger avec les règles
La vidéo du moment