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Pathfinder : Kingmaker
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Prêtre - Pathfinder : Kingmaker : guide, conseils, astuces

Page Wiki Prêtre

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Prêtre
Les prêtres sonr les plus capables de défendre l'honneur de leur dieu au combat, ce sont généralement des combarrants vaillants et compétents. Mais leur véritable force réside dans leur capacité à faire appel au pouvoir de leur dieu, que ce soit pour améliorer leur habileté au combat et celle de leurs alliés, pour affaiblir leurs ennemis ou encore pour guérir les blessures de leurs compagnons. Comme toutes ces capacités dépendent de leur foi, les prêtres doivent se vouer au culte d'une source divine.

  • Alignement : l'alignement du prêtre peut différer d'au plus une catégorie par rapport à celui de son dieu, soit selon l'axe Loi-Chaos, soit selon l'axe Bien-Mal.
  • Dés de vie : 1D8
  • Rangs de compétence par niveau : 1 + modificateur d'intelligence
Trois sous-classes peuvent venir spécialiser un peu plus un prêtre :
  • Saint combattant : les saints combattants constituent le bras armé d'une Église. Ils sont prêts à défendre les lieux sacrés de leur religion et déchaîner son courroux sur tous ceux qui s'opposent à ses vérités.
  • Héraut conjurateur : contrairement aux saints combattants ou aux paladins qui chargent tête baissée dans la bataille au nom de leur divinité, les hérauts conjurateurs préfèrent faire appel à de puissants extérieurs pour aider leurs frères au combat.
  • Théurge ecclésiastique : un théurge ecclésiastique délaisse la protection qu'offre une armure pour se fier à la seule force de sa foi. Il se focalise sur les miracles accordés par sa divinité et l'ample puissance qu'elle incarne.

Rôle

Dans l'univers de Pathfinder: Kingmaker, le prêtre est une classe aussi complexe à jouer qu'elle est puissante. S'il est évidemment capable de soigner très efficacement ses partenaires, il ne doit pas être considéré comme un simple médikit. Le prêtre est capable de déchaîner des puissances remarquables, mais doit toujours veiller à rester en retrait, plus particulièrement s'il est théurge ecclésiastique, bien sûr.

Caractéristiques à privilégier

Dans la conception d'un prêtre, il y a quelques caractéristiques qui nous semblent prendre nettement le pas sur les autres. Nous vous suggérons donc d'insister sur l'augmentation de celles-ci, même s'il reste possible d'attribuer quelques points à des caractéristiques de moindre importance. Les voici donc, dans l'ordre, de la plus importante (****) à la moins indispensable (*).

Force (****) > Sagesse (***) > Constitution (***) > Dextérité (***) > Intelligence (**) > Charisme (**)

Races à privilégier

Nous l'avons dit, l'impact de la race est moins important dans Pathfinder: Kingmaker que dans d'autres jeux. Du fait des traits spécifiques à chacune d'entre elles, il existe toutefois des races à privilégier et d'autres « à éviter ». Les voici donc, dans l'ordre, de la plus intéressante (****) à la moins recommandable (*).

Humain (****) > Demi-elfe (***) > Demi-orque (***) > Nain (***) > Elfe (**) > Gnome (**) > Halfelin (*)

Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Quelques astuces bien utiles
    • Les compagnons
      • Amiri
      • Ekundayo
      • Harrim
      • Jaethal
      • Jubilost
      • Linzi
      • Nok-Nok
      • Octavia
      • Regongar
      • Tristian
      • Valerie
    • Création du personnage principal
    • Huit races au choix
      • Humain
      • Elfe
      • Nain
      • Gnome
      • Halfelin
      • Demi-elfe
      • Demi-orque
      • Aasimar
    • Quatorze classes de personnage
      • Alchimiste
      • Barbare
      • Barde
      • Prêtre
      • Druide
      • Guerrier
      • Inquisiteur
      • Magus
      • Moine
      • Paladin
      • Rôdeur
      • Roublard
      • Ensorceleur
      • Magicien
    • Débloquer les 58 succès du jeu
    • Quelques mods bien pratiques
    • S'arranger avec les règles